兩個游戲的核心玩法實際差的很多。
GTA游戲的核心在於載具。海陸空都有,并且操作手感和種類豐富的程度(跟其他沙盒類游戲相比)相對真實很多。然而游戲的近戰簡直鷄肋,射擊手感輕飄飄的。如果打開手柄的輔助瞄準,基本就是自動瞄準了。如果不開,慢慢瞄吧,累死你。
黑道聖核心玩法上本質是美式動作類游戲。載具方面相對簡化,操控性好到變態,隨隨便便就能高速飄逸過彎,開起來就是爽。不同載具之間的差異性(相對於GTA)較小。射擊和近戰比較平衡。近戰武器和招式都比較豐富,打起來簡單粗暴,就算敵人拿槍我方近戰,也不至於打不過。