阵营来说"死神"的阵营技能最有用:快速收集补给、补给增加、不会受到伏击等等,对于整体作战计划影响较大。
其他2族的阵营技能基本属于锦上添花的类型,看眼下需要啥就补啥吧。
士兵:
死神:
- 最好的侦察兵,能够有限的减少SL次数/保证队伍不因走位激进而陷入困境
- 打开视野之后僵尸会跟外星人交战,不一定有价值,偶尔可以打掉外星人几滴血,但是很浪费时间
- 武器可以学习破甲
- 学习技能之后可以在击杀的时候保证不显身,面对僵尸的时候提供稳定支援
- 每次战斗有一次进入隐身的机会,前期足够用
- 配上终极弹夹之后是最强单体输出,终极技能可以对着视野内的敌人把弹夹打空(打死一个才会打下一个),7发弹夹就是打7次(除了秒杀没人能达到7次狙击的伤害)。建议再搭一个终极命中保证效率,也减少因为没有命中击杀导致不必要的暴露。
- 因为裁决者(3个国王/皇后,他们才是整个游戏最强的敌人……)在每次你行动之后能进行一次行动(还基本2招之内秒人……),所以死神的终极大招对抗他们非常好用。运气好点可以直接打掉天使国王半血以上。最终boss也怕这个……
- 因为适合终极弹夹,所以她学杀戮地带可以填补普通狙击手因为天选者武器而不适合杀戮地带的状况
- 单人出战是可能直接潜行完成爆破任务的(反正没有尸体可以回收)。
- 无法使用天选者武器(其实也不适合)
散兵:
- 前中期最强战士
- 多重位移技能,快速占领战略制高点
- 多个技能不消耗移动点数,瞬间爆发惊人
- 保留二级武器(电击,概率眩晕,好像还穿透护甲)就是最强控制,前中期非常关键。射击武器可以配终极换弹
- 学习顶级技能“战争之王”(每个敌人行动后行动一次)切闪避够高后可以考虑突入敌军中央,连续行动。
- 无法使用天选者武器,后期队伍可以连续秒人的时候作用较小
圣殿骑士:
- 灵能单位,高级会成为AOE近战单位
- 输出中上,但是输出环境要求较高
- 帅
- 无法使用天选者武器
- 成型较为后期,所以……没啥用……
没仔细看上面这么多答案都写的很好= =,我有罪……然而我没有找到删除的功能……