死神:
a.超级侦察兵,被发现距离仅有1格,在她面前外星人基本都是小聋瞎,不小心被发现了还能继续使用技能进入潜行,单刷救人任务利器。另外那些高风险被伏击的行动,也很适合带上她。
b.先手利器,丢爆炸物引爆,伤害爆炸,还不会被发现
c.命中很高,伤害很低,配上必杀拼人品还不错,否则她主要的作用还是究极侦察兵和先手,不过这也足够了
散兵:
a.帅,装备拉风,提高团队形象,只要别把头盔摘下来就行,拍照必备
b.自带两大非常实用的特性(勾爪,攻击只消耗1点行动),并且自身技能机动性很强,且具有很不错的功能性,技能cd也不长。比如,可以把掩体后或者特别远的敌人拉出来,然后让自己后面跟不上的队友问候他。还有给队友额外的行动次数等等。
c.单体爆发不错,每回合经常都能打两次甚至三次伤害,身怀不消耗行动点数的伤害技能,之后可以各种接combo,什么丢完手雷继续攻击啊,勾爪2连呼脸啊,勾脸破颜拳接一枪呼脸啊。总之用起来特别带感。针对一些恼人的目标很好用。
d.打机械单位略显乏力,不过好在现在进任务前大多能看到敌人种类和任务简报描述,所以发现机械偏多,可以不带,当然带上也没啥问题
e.改枪的时候简易给他终极的弹夹,这样就不太会遇到弹药不足的窘境
圣殿骑士:
a.一般情况下,我都当他没有手枪这个武器,准确的说,我用圣殿骑士出任务也出得比较少,感觉适用的任务不算太多,但是玩得很爽
b.生活全靠浪,游侠近战砍完可能让自己位置很差,圣殿骑士砍完人可以继续移动,装完逼躲起来,只要移动速度堆起来,用起来让人中毒,所以,千万不要点那个格挡一次攻击的智障天赋
c.主动技能大多有些尴尬,经常找不到很好的使用时机
d.伤害算不上很高,不过我的圣殿确实不太厉害,玩得爽就好了
HaiLang 1年前
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