荒野求生一般的感觉,想想自己像鲁滨逊一样在野外从一无所有到小日子过的美滋滋,岂不是非常得意非常有成就感。
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0咸鱼君 ,咸鱼就是咸鱼
其实跟自己的梦想,好奇心,与探知欲有关,这个游戏的主要的游戏方式就是没有方式,你可以把它做成任何一个类型来玩,这个时候呢,人的探知欲就发生了,它充满了好奇心,这样会怎么样?这样呢?还可以怎么样?这种样子!其次呢,小时候的梦想,因为大了以后有一些东西发现没有办法去做,却可以在游戏里做到,而Minecraft就是这些游戏里的其中一个,而且是最成功的一个,它可以“创造“一切,不是吗?你心有多大,它就能创造出多大!它是你的内心展示的载体!所以,特别入戏! -
0通灵男孩 ,明知该躲它,无法自拔。
作为fps游戏玩家我唯一一个3D眩晕了的游戏就是MC。因为我挖太深之后竟然会有点密闭恐惧症,呼吸不顺畅越来越难受,然后再也不敢挖地了。
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0酒井逸人Saki ,中二少年受欢迎嘛
不止是因为原版的一点一滴累积过程中的成就感【这样的成就感大致来源于对物品、成就以及头颅2333的收集】,更来源于对MOD的征服(雾),众所周知,在各种MOD中,都有比之原版更加强力,更加有挑战性的怪物(例如精英怪MOD),在这些MOD的考验中,更加考验的是玩家的操作,而不像原版MC中一般的苦力怕、小白、以及最简单的小僵尸这样可以依靠装备道具碾压的怪物,更有甚者需要你去赌脸(?),就像我在玩神秘时代4这个MOD的时候,就很难找到我想要的节点(非洲人感觉受到了召唤)。
综上所述,在我看来,对MC的探索的热情会随着时间的增加而衰减,而各位MOD作者们却以MOD的形式让这份热情得以延续,在我看来,这是一个伟大的创举。
PS:当然,还有各式各样的建筑党dalao以及MC服务器里的各种小游戏更是丰富了这个游戏。就像玩了这个游戏五年MC的我曾得出的结论:Minecraft是一个无所不能的游戏。
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4你说的随便啊 ,cl一生推
当你玩单人的时候你能做所有的事情而且也没人逼迫你去做什么。生存即使是原版你也需要面对僵尸小白苦力怕小黑等一系列的怪,而正是那种从一无所有的弱小到最后击杀凋零后的强大所带来的自豪感使你沉迷;创造模式下你又可以研究建筑红石,你体验过一个人去思索如何做一个老虎机的感受么,最后做出来的那一瞬间所体会的荣耀甚至会让你认为此生无憾了(笑)。
当然MC还有联机,和朋友或是不认识的人一起去探索,一起克服boss,一起搜刮资源,有时候你还可以把在岩浆边潜行的好友击落下岩浆(雾)。总之在和朋友们一起玩的时候你会感觉你们的友谊甚至因此更加的紧密。
MC的高自由度使你获得了满足,而这正是现实不能给你的。正是这种满足使你有了强烈的代入感。至少对于我而言,MC不是一个游戏,它是我最开心的一段时光。
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0因为这是你一点一点的敲土,砍树,造工具,所有的东西是靠你自己一点点的做出来的
是你从一个一无所有的落难者变成拥有自己的高楼,饲养场,菜园;这是一个高自由度的游戏,这个才是真正的开局一个人,装备全靠打;
当然,这也是沙盒类最吸引人的地方
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为什么玩Minecraft的时候感觉特别有代入感?
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