个人认为是黑色行动2 多人平衡可以说是系列巅峰 创新的10点机制到现在成为了每一作多人的标配 剧情上满足了大部分黑色行动玩家的需求 也是从这一代开始尝试的各种僵尸模式的创新点为之后所有的僵尸模式打定了基础
哪怕是现在有人问我“玩bo2吗” 我考虑的也只是在线人数和延迟的问题 完全是不会去思考这个游戏“现在玩会不会有点觉得有点过时不好玩了”
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个人认为是黑色行动2 多人平衡可以说是系列巅峰 创新的10点机制到现在成为了每一作多人的标配 剧情上满足了大部分黑色行动玩家的需求 也是从这一代开始尝试的各种僵尸模式的创新点为之后所有的僵尸模式打定了基础
哪怕是现在有人问我“玩bo2吗” 我考虑的也只是在线人数和延迟的问题 完全是不会去思考这个游戏“现在玩会不会有点觉得有点过时不好玩了”
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月夜无眠 ,游戏杂玩家
其实很多人忽略了一个系列,使命召唤5开始附带的僵尸关卡,很多人都以为只是来突突突的一个关卡而已,但是要论脑洞和剧情设计,任何T组做出来的正篇都比不过I组的这个脑洞奇开,每代使命召唤的剧情顶多是有所串联,但每代僵尸关卡的剧情特么竟然能串联到一起,而且关卡里很多解谜的部分,其中包括莫尔代码,解密译本算法,建议上bilibili上看看https://space.bilibili.com/317536#!/
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