游戏平台的成长,成功,必不可少的一是游戏玩家的数量和凝聚性。
二是游戏平台的游戏数量和游戏质量。
三是有没有完善的社区提供玩家丰富的互动和交流。
先说第一点,玩家的凝聚性,游戏平台首先肯定定位自己的路线,主要吸引和面向哪种用户,比如psn平台吸引的是主机用户(主机党,看重客厅休闲,对PC配置和游戏不感冒要求不高的那群人),steam平台(吸引PC党,有精力喜欢折腾,甚至玩个游戏需要掌握各种高科技技能,番茄,跨区,低级小白都至少会用加速器啥的,大多数家里PC配置都不错超过平均水准,相对于主机党是一群吃得消折腾的人群,比如前些天大面积101,103,105事件,许多高科技解决方法层出不穷我表示已经看晕),之后则是国内的平台,如方块游戏平台,WG平台,甚至杉果平台等等,国内平台优势最大当然是游戏都是中文,这点任何平台都比不了,其次完善方便的付款手段,联系客服方便快捷(某全公司号称2名员工的G胖平台哭瞎),相对安全的网络环境(起码没什么天天101,103吧)
再说第二点,平台的游戏数量和游戏质量,这个因为审核都某些原因,psn平台和steam平台有着逆天作弊般的优势,也就是国内各种平台几乎无法引进的AAA大作能力(淘宝禁售的什么几男1狗,化学危机,白色之魂,如虫系列等等大家都懂的),因为这2平台优势太大,也没什么好讨论的,那么只能说说国内平台的发展和壮大,因为我没装过TGP和现在的WG平台,先从方块游戏平台说吧,方块主打怀旧经典老游戏,尤其剑侠题材,也有许多国产独立游戏,目前起步阶段,我曾经安利过许多朋友,但大多数人似乎对国产游戏不感兴趣(连喜+1都不要),认为都是卖情怀的,先不讨论仙剑啥的是不是消费粉丝的情怀,的确现在对国产情怀游戏玩家分阵营比较厉害,这点只能看未来了。方块平台游戏的确比较少,尤其精品的中小游戏,当然方块起步阶段,没联机,没自动上传的云存档啥的,的确只能看将来了
然后看一下WG平台,有着大量企鹅用户人群做底子,企鹅似乎有恃无恐的感觉,虽然游戏目前也不多,但引进的游戏(或者说抢精品游戏)的能力比较牛逼,宣传力度也比较大,游戏价位因为打折活动捆绑促销等也比较亲民(对比steam和其他国内平台价格而言),未来能不能签下大作热门人气游戏,也拭目以待吧。
杉果平台,印象里面平台没什么游戏,倒更像是个大商,此处略过1万字。。。
最后第三点,完善的社区,这个steam是强项,不多做讨论,方块平台也在慢慢的搞社区但由于方块平台没上线联机功能,加好友似乎大家积极性不高,也在社区起步阶段,也只能着眼未来,WE平台我没用过,不敢妄加议论,有社区吗?不清楚,本来想多码些字,突然肚子好饿,还没吃晚饭,今天就写到这了,別丢我砖头,哈哈