Schiznitz 回答了问题 发布于 2019-04-19 16:24:10 如何让角色靠近相机时半透明? 不好意思,挖坟了...这种效果可以用GrabPass来实现,用ASE弄了个简陋的Unlit材质示意下: 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 目录
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Schiznitz 的更多回答 查看所有回答 苏维埃朋克 有什么更专业的叫法和更明确的定义吗? 绘画上:构成主义;至上主义 建筑上:未来主义 参考:苏联迷恋的未来主义建筑 为什么CS系列中AK、M4、AWP这几把枪出场率最高? 因为这些枪在高手手里性价比最高(对萌新则未必),反过来又带动了其他玩家练枪的欲望,APEX里的Peacekeeper和Wingman也是如此 游戏开发者希望玩家使用内置控制台吗? 控制台的意义是给进阶玩家或者测试人员提供一套简易的API操作游戏内的高级功能 一般来说这些功能对普通玩家不仅没多大用,设置不好反倒会给游戏体验带来负面影响 开发者更倾向于让进阶玩家通过控制台创造游戏内容给其他玩家消费 该问题的其他回答 BlackMirror 回答 2020-07-30 如何让角色靠近相机时半透明? /\__/\ 哩可 回答 2017-08-13 如何让角色靠近相机时半透明? Z-Buffer转线性空间,然后符合范围的区域设置模板?