我只想说,they did it.
喜闻乐见又大更新了
在1.3的阿特拉斯崛起更新之中,使用了全新的经济系统,联合勘探系统,故事线,传送门机制,贸易系统,任务系统以及更多。
1.新的故事线
在阿特拉斯崛起中,现有存在的旧事物正在崩塌
一个神秘的新次元物种正在加入
由于一些事故导致远古传送门被激活
新的故事线给无人深空带来了新的探索系统,叙述分支和故事
30小时的故事内容
现有游戏中知识内容扩充了一倍
玩家将会在被遗弃的远古建筑中的描述,几个种族的故事描述探寻背后的真相。
这一切均发生在阿特拉斯崛起之后。
2.银河重生
重生的星系系统对星系的武器水平,经济情况和安全等级都进行评估
星系大地图导航系统进行了全面的升级,提高了效率并且提供了各个星系的关键信息
使用记录点,玩家可以自己看到自己旅程的整个轨迹路线
添加了星系科技,可以在大地图上获取需要的武器,生命体,以及经济的信息
3.新的世界
全面提升了物种生命体的视觉效果
靠近银河系中心,探寻那些稀有的行星种类
4.坠毁货机
现在可以在行星上找到坠落的货机,可以使用机械臂去挖掘相应地区内遗落的货物来完成对应的任务
5.任务系统
玩家可以在空间站负责任务发布的NPC那里获取各种任务,任务将有多种类型和目标
NPC的地位等级标识也进行了重做
与NPC关系的提升将会获得收益更高的任务
6.星际贸易
加入了大量新的贸易物品,并且允许玩家制作设备提升工艺来提升物品的售卖价格
玩家现在可以制作气体采集器从行星的大气中直接获取元素
每个星系将会有自己经济的特点
7.探索系统
扫描和分析系统已经重做,在面板上提供了更多属于物种的信息,并且可以分析该物种可提供的资源,分析动植物群将会获得更多的奖励,
8.用户界面
添加了任务追踪面板和游戏内百科页面,给玩家提供更多的UI指示和答疑解惑,同时记录自己在游戏中的旅程轨迹
9.视觉改进
环境和资源贴图进行了高分辨率化,使画面更加真实,以及景深效果
10.地貌改造
可以使用新的地形改造工具
可以随处增删各种地形景观
11.传送门
远古传送门已经激活,玩家可以使用特殊的文字激活传送门到达对应的星球,也可以在社区分享文字来帮助其他玩家到达指定的星球
学习语言和知识将会获得更多的文字来和门互动
12.太空战斗
使用了新的界面来帮助玩家更好的进行战斗
提升了飞船的操纵性,扩充了飞船的武器上限,可以使用威力更大的武器
优化了AI飞船的算法
13.低空战斗
系统将帮助玩家在低空进行自动巡航飞行
14.联合探索
最多十六个玩家将可以以浮球的形象出现在同屏幕出现并且可以交流
虽然这是一个很基础的联机功能,但是这是无人深空联机模式的第一步
支持语音联机
15.新的飞船
新的S级飞船发布
16.生命征数
实时温度从摄氏度改为华氏摄氏度
玩家可以在星球任意一个地点使用快速菜单召唤飞船
飞船空位种类进行了分类处理
更多更新小项(来自谷歌翻译)
1.一般
天气,行星和结构名称增多
更多的基础建筑部件有独特的名称
防止树木在纯粹的悬崖上产卵
改善对象放置在斜坡上
改善草地布置和密度
更改了默认的起始船型号
再生的星系,以消除生存,正常和创造性游戏模式之间的差异
改善建筑物分布
idium矿的分布增加
改善沿岸海滩的一代
重新定位的玩家基础以适应生成变化
2.探索
改善行星之间的危害平衡
改善危害损害和强度的设置
减少洞穴危险充电次数
添加了盾牌碎片到起始玩家库存
限制建筑物在水下产生的深度
3.游戏性
更多技术在科技店
平衡技术店的立场要求
当您与他们互动时,站灯具有正确的名称
增加用于定位建筑物的系统的鲁棒性
可以扫描的对象数量和类型增加
增加有关扫描的叶子和生物的信息
改进的行星资源清单
可手工制作的产品现在按最新的使用排序
改善武器分化
固定固定产品配方和技术指南
继续的故事通过被遗弃的建筑物解锁
增加了许多结构和字符的交互和对话选项
大修次要人物互动
4.种植与贸易
合金,农产品和新气产品现在形成了一个较大的手工树的分支
增加了新的有价值的高级工艺品
增加收获大气中的新收割机
添加新的特定交易产品
增加了新的农场“Star Bramble”工厂
添加更大的4植物水培托盘
挑选和未加工的资源植物之间的对比度增加,更容易将它们分开
价格合理,农产品和气体平衡
改善行星资源分配
改进行星资源的扫描范围
在更小的钚晶体上添加扫描标记,以帮助资源收集
5.货运舰
平衡货机价格
固定在货桥上的碰撞
增加货轮班
增加了你的货轮的扭曲能力
固定在首都货机上的浮塔
6.空间
改善空间重的空气
增加扫描行星的要求,以揭示他们的名字
改进的行星名称显示,当您进入轨道
修复挖掘小行星时的大量雕刻半径
7.星系图
更新银河映射UI
改进的银河映射控件
改进的星号聚集在星系地图飞行中
改善不同颜色星星的分布
增加了星际扫描事件
8.飞船
增加从快速菜单召唤你的船的能力
精制船网
添加新的全息驾驶舱HUD元件:迷你地图,脉冲驱动警告和目标船
新增船舶技术
平衡的太空作战
平衡船舶武器技术
更新了武器射弹效果
更新了船击方向标记
改进了船上的火炬图形
AI船改装的战利品集装箱
对损坏的AI船舶的改进效果
平衡的坠毁的船只损坏了插槽和维修费用
添加了一个更方便的交换库存按钮,用于在新的/崩溃的船只和存储单元之间移动物品
Atlas通过图标的更新设计
增加在着陆时查看驾驶舱周围的能力
允许的玩家在着陆后留在船舶驾驶舱
改进AI船的产卵和分配
改进的船高度计
增加船内通信器
增加了船舶缩放的按钮提示
修复了一个错误,您的船只可以通过访问银河系地图变得不可见
改进的海盗系统,包括协商或呼叫支持的能力
增加了低飞行模式
改进着陆代码
9.UI
分割选项菜单分为几页
修改之旅页面
新Gek,Korvax和Vy'keen奖牌
商人,雇佣军和探险家公会的新奖牌
修改日志页面
固定标记上的动画,因为它们被删除
改进的双目UI
更新旅程里程碑图标
大修发现日志
增加了指南针的基本方向
增加了罗盘的距离标记
修复在Steam菜单上显示两次的“兑换内容”
新的贸易和产品图标
修改战舰标志
当飞行远离目标时,改进了船舶跟踪箭头
大修通话界面
10.画面效果
改进了围绕边缘的HBAO过滤
改进了草叶边缘的TAA处理
在互动过程中引入景深效应
增加了LOD网格和冒名顶替各种道具
在可建造的门上固定纹理
减少HBAO闪光
减少阴影粉刺
固定的伪像与冒充阴影
改进了双面法线的叶子
改进的地形纹理和纹理混合
改善草地色彩融合与地形的融合
改良的草叶材料
改进了几种生物群落中的调色板
改进的行星夜空
在小发光植物上固定z战斗
各种图形优化和修复
对Atlas站的视觉改进
用更高的细节和质量变体代替了所有的地形纹理
为几种生物群落添加了更多更详细的叶子变体
升级的纹理在几个洞穴道具
11.音频
65 Days of Static新的配乐
重做空间战斗音
重新制作的空间爆炸
增加了新的武器的声音
增加了奇怪的biome soundscape
为故事模式添加了新的音乐和音效
许多新的UI声音
轻微的混合变化和优化
12.语言
各种小语种的修复和改进
OwenTsai 1年前
发布
黑狗布雷特 1年前
牛逼了啊这次大更新
发布
安轩 1年前
发布
absddd 1年前
30小时的故事内容是实打实的吗?
Dewangsky [作者] 1年前
Dewangsky [作者] 1年前
发布
樱满两仪 1年前
安轩 1年前
发布
rubykey 1年前
Yoge 1年前
rubykey 1年前
发布