注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

拉普拉斯的饿膜 苦逼程序员/游戏品鉴师

回答了问题 更新于 2017-08-11 18:04:15

Event[0]是怎么做到和NPC流畅对话?

感谢上面大佬的视频,比我想象的复杂多了,不是单纯一个算法可以解决的了。

1.提取词库中有的关键字,并组成样本

2.对样本进行分析,提取样本的事件以及语句的情感。

3.寻找回复,并根据上述的不同,提供略微不同的回复。

说是很简单,层层提取重要信息,并抽象化,但实际操作起来并不会有这么简单,还有很多细节性的东西没有披露。


-------------------------------修改线--------------------------------------------

Owen Tsai 说的很对,我来提提可能使用到的算法:

1. 最经典的莫过于朴素贝叶斯分类器(Naive Bayes classifier),常用于垃圾邮件分类,这里也可以用。

将词库对应每个可以回答的句型赋予权值,譬如:单词,“天气”,对于“今天是个好天气”这回答,权值为5,;但对于“啥玩意”这回答,权值为1。

将用户的输入与赋予权值并对比,找出概率最大的那个回答。

2. 决策树

将用户输入与词库进行对比,将用户的输入转换成 01 形式,0代表词未出现,1代表词出现,根据训练好的决策树进行对比。

3. KNN分类算法

同决策树,将用户输入转化成一维的形式,矩阵算法找最邻近匹配。


其余的SVM,CNN什么的,不是不可能,而是太麻烦。

另外,以上均为猜测。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    拉普拉斯的饿膜 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答