- 开源,盗版:没说错的话,github就是分享源代码的地方,开源的话不利于商业化,并且基本没什么盈利,开源项目中游戏项目很少被支持。举个例子,我的世界的态度:开源,开发模组更方便。仅仅是偷着玩盗版也没什么,开发者说过有钱再来支持。但是国内某公司抄袭我的世界,直接照搬源代码,国内存在巨大的监管盲区,尤其是某公司抄袭国外游戏更是管不着。如果你是独立游戏的开发者,并且想要追求游戏质量,你也不愿意看到游戏被盗版,甚至原版都骂声一片。
- 跨领域多,费时费力:尤其是涉及美术领域、所以这不是一个典型的可发展的“程序”项目。可能需要研究历史、武器的数据、你需要上传美术素材,甚至可能要发布自己写游戏引擎?不,为了效率也是为了提高质量并不是所有的游戏都是从引擎开始写,老牌的游戏引擎也是游戏公司用来赚钱的,并不会开源。
- 要了解开源的目的:开源是为了方便学习源代码,亦或是小众娱乐,兴趣使然。甚至是说某些游戏的垂死挣扎也不为过。发布到github目的是程“程序”,不是“游戏”。(欢迎补充、提问、批评)
舞夜食脑者 越是危险刺激,越是让人沉迷
回答了问题 更新于 2017-10-04 16:28:29