???这有什么技术难度么???
整个动画是动画,动画的时候先把绘制和物理引擎解绑
你把物理的bindingbox绘制出来,然后一点点调到动画相应的位置就是了
动画结束后再把绘制和物理引擎绑起来
XenoAmess XenoAmess
回答了问题 更新于 2019-01-25 01:33:17
???这有什么技术难度么???
整个动画是动画,动画的时候先把绘制和物理引擎解绑
你把物理的bindingbox绘制出来,然后一点点调到动画相应的位置就是了
动画结束后再把绘制和物理引擎绑起来
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