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0OS不和硬件绑定是赚不到钱的。用户习惯来说既然都大屏模式了,自然是用主机玩更方便。steam商店的游戏也不会根据你的硬件优化。 -
3CibIan ,某不知名网络工程师 正在为未来奋斗
SteamOS,基于Debian发行版而开发的Linux操作系统,由Valve公司设计开发,使用于Steam Machine游戏终端机上。在2013年12月13日首次发布。
为什么我要放这么一段上来呢?对于Vavle来说,SteamOS并不是为了给大家带来独占或者是一些特色的。SteamOS简单点说,就是为了给Steam的物理增强版(Steam Machine)提供一个平台的。
为什么会发展不起来?原因也当然很简单。
- 整个定制体系内的硬件卖不出去,软件理所应当无法进行普及。
- 由于是基于Linux,所以整个游戏市场的占有量并不多,导致了游戏少。
- 补充2,就算有wine能跑部分游戏,但是效果也是不尽如人意。
当然你也可以将它作为一个串流工具,但是一台主机400-1000+$,那我为何不去买Steam Link,虽然我认为手机端的串流已经足够够用~
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0能在SteamOS上跑的游戏都能在PC上跑
单独买一个SteamOS的机器并不能让游戏体验提高多少
在没有“这个机器非买不可”的情况下 自然不会有太多人买这个机器
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2denghr ,我是摸鱼侠
原本主机市场已经过度饱和,玩家群体早就被大家熟知的三巨头分了个干净,valve是pc技术宅起家,想搞定主机只能像比尔盖茨那样用钱堆,这肯定不够现实。而且本身steamOS的诞生也是为了怼微软,具体可以看看知乎的这个帖子:https://www.zhihu.com/question/21705217
况且steamOS的发展不是一朝一夕的,valve现在正在布局VR,也许它是下一个三十年的赢家也说不定,拭目以待吧。
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