为什么SteamOS发展不起来?

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    SDLinkind

    OS不和硬件绑定是赚不到钱的。用户习惯来说既然都大屏模式了,自然是用主机玩更方便。steam商店的游戏也不会根据你的硬件优化。
    发布于 2019-01-18 12:11:31 0 条评论


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    CibIan某不知名网络工程师 正在为未来奋斗

    口馍君SSSSStevenDimpurr 赞同

    SteamOS,基于Debian发行版而开发的Linux操作系统,由Valve公司设计开发,使用于Steam Machine游戏终端机上。在2013年12月13日首次发布。

    SteamOS-Wiki-Chinese


    为什么我要放这么一段上来呢?对于Vavle来说,SteamOS并不是为了给大家带来独占或者是一些特色的。SteamOS简单点说,就是为了给Steam的物理增强版(Steam Machine)提供一个平台的。

    为什么会发展不起来?原因也当然很简单。

    1. 整个定制体系内的硬件卖不出去,软件理所应当无法进行普及。
    2. 由于是基于Linux,所以整个游戏市场的占有量并不多,导致了游戏少。
    3. 补充2,就算有wine能跑部分游戏,但是效果也是不尽如人意。

    当然你也可以将它作为一个串流工具,但是一台主机400-1000+$,那我为何不去买Steam Link,虽然我认为手机端的串流已经足够够用~

    发布于 2019-01-17 20:16:06 0 条评论


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    世界的膀胱者

    能在SteamOS上跑的游戏都能在PC上跑 

    单独买一个SteamOS的机器并不能让游戏体验提高多少

    在没有“这个机器非买不可”的情况下 自然不会有太多人买这个机器

    发布于 2017-08-03 00:49:07 0 条评论


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    Huancke前独立游戏/策略游戏玩家 AFK

    抛去商业市场角度来讲,大概V社自己还没深入挖掘出SteamOS所要给人们带来的吧

    发布于 2017-08-02 21:32:50 0 条评论


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    RainbowDevil没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG

    吕飞扬 赞同

    没独占啊

    要是V社游戏3代独占发售,看看能不能发展起来

    发布于 2017-08-02 21:25:25 0 条评论


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    denghr我是摸鱼侠

    Harrix吕飞扬 赞同

    原本主机市场已经过度饱和,玩家群体早就被大家熟知的三巨头分了个干净,valve是pc技术宅起家,想搞定主机只能像比尔盖茨那样用钱堆,这肯定不够现实。而且本身steamOS的诞生也是为了怼微软,具体可以看看知乎的这个帖子:https://www.zhihu.com/question/21705217

    况且steamOS的发展不是一朝一夕的,valve现在正在布局VR,也许它是下一个三十年的赢家也说不定,拭目以待吧。

    发布于 2017-08-02 16:55:35 0 条评论

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