猿老二 热爱游戏,追求更好 回答了问题 发布于 2017-11-13 19:32:10 《缺氧》和《饥荒》都是来自Klei的生存类游戏,他们二者有什么不同,哪款游戏会发展的更好? 总感觉这种过于宽泛的、位置过高的问题会引来越来越多的装B犯……不如我们就看看点赞数前三的回答内容性如何吧。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 相关游戏 饥荒 Don't Starve 2013年4月23日 8.4 (1640) ¥24.00 Windows/ PS4/ Mac/ Linux/ PS3/ Xbox One/ Wii U/ PSV 关注 想玩 玩过 不感兴趣 缺氧 Oxygen Not Included 2017年5月18日 8.3 (344) ¥58.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 猿老二 的更多回答 查看所有回答 『炉石传说』哪些地方借鉴了『万智牌』? 个人是炉石传说万智牌都是5年+的人,万智牌是从 M2013 刚出的时候开始玩的,主要是 T2 和现开,炉石传说也是从内测玩到现在的。两个游戏至今我都很喜欢,两个游戏的比赛都参加过不少,我就谈一谈自己想法: 虽然万智牌可以说是很多卡牌游戏的起源,但是炉石诞生之初从万智牌借鉴的部分很 ... 如何管理一个游戏制作团队? 很多人说,工作中80%的问题来源于沟通; 很多人说,沟通问题的80%是由于名词定义不同造成的。 个人认为,以上两个80%都应该改成100%。 忍不住想扯些闲篇。 一个悲观的现实情况是,咱这边的大环境并不推崇理性和反思,而是喜欢搞宣传和糊弄事。单就比例上来说的话,确实是非理性并推崇情 ... 魔兽世界观中,玛维影歌的实力究竟算什么水平? 这里有个中文百科,值得推荐:https://warcraft.huijiwiki.com/wiki/%E7%8E%9B%E7%BB%B4%C2%B7%E5%BD%B1%E6%AD%8C 整体感觉是,是一个恪守使命到有些疯狂的女暗夜精灵。在坚持抓捕伊利丹的信念中,人格开始发生了一些些扭曲。而且由于暗夜精灵种族的原因,对于上层精灵和怒风家族的看法 ... 该问题的其他回答 总是那么无语 回答 2018-03-07 《缺氧》和《饥荒》都是来自Klei的生存类游戏,他们二者有什么不同,哪款游戏会发展的更好? 我玩过饥荒,也玩过缺氧 这两者之间,我认为缺氧好玩过饥荒,比饥荒简单,可以看我steam的游戏时间记录和我在B站的相关视频。 在缺氧和饥荒之间,我认为,缺氧是个多线操作的游戏,需要顾及很多的东西,是同时顾及。饥荒,我只有那七八个小时的游戏时长,感觉体验不到啥,但是也没有吸引 ... 小C 回答 2017-11-14 《缺氧》和《饥荒》都是来自Klei的生存类游戏,他们二者有什么不同,哪款游戏会发展的更好? 一款是生存冒险,一款是生存管理模拟,其实个人觉得没什么好比的。个人不赞同有些评论,饥荒已经更新了很多年,饥荒刚出的时候我们同样没想到会变成现在这样一款佳作。同样的缺氧,我从A测时入手玩,到前段时间更新的石油时代,缺氧的游戏内容慢慢的变得丰满,可玩性也变高了,况且缺氧 ... 菠萝面包 回答 2017-11-13 《缺氧》和《饥荒》都是来自Klei的生存类游戏,他们二者有什么不同,哪款游戏会发展的更好? 缺氧的终点是什么? RO 回答 2017-11-12 《缺氧》和《饥荒》都是来自Klei的生存类游戏,他们二者有什么不同,哪款游戏会发展的更好? 缺氧是个败笔,不会像饥荒那样火,一来是因为这两年游戏风向的变化,沙盒开放生存探索类很火,二来是因为缺氧太数据化(各种物质配比,各种机械生产条件冗长而且繁杂,没有合适的教程能说清) 因为这两款游戏在设计上游玩模式并不相同,所以无法进行比较,但是我们可以那他们和同类型的 ... 烧瓶斯基Flasky 回答 2017-11-06 《缺氧》和《饥荒》都是来自Klei的生存类游戏,他们二者有什么不同,哪款游戏会发展的更好? 饥荒比较偏重养活自己,缺氧则是经营要养一大家子人,地图视角也不一样,饥荒视角比较普通,就一个俯视视角,但是缺氧是平面纵向的地图设计,地图设计方面毫无疑问缺氧更胜一筹,因为这种地图很好的结合了里面大气环境模拟这个要素而且增加了很多挑战………… 比较难度的话和比较早的饥荒版 ... voddle 回答 2017-10-03 《缺氧》和《饥荒》都是来自Klei的生存类游戏,他们二者有什么不同,哪款游戏会发展的更好? 在我看来两个游戏虽然目的都是生存,但是侧重点并不一样,《饥荒》是冒险,探索,战斗;《缺氧》是经营,建造。并不属于一个类型的游戏,可比性不大。 就发展来说,我主观上认为《缺氧》的潜力很大,新的石油版本让我看到了这个游戏的很大的可能性,游戏机制可以发掘的地方太多了,光是 ... Dock___ 回答 2017-08-07 《缺氧》和《饥荒》都是来自Klei的生存类游戏,他们二者有什么不同,哪款游戏会发展的更好? 感觉缺氧是寻找一个平衡点,但是当你找到了,玩起来就没那么有乐趣了。缺氧一定不要看攻略玩,我看了之后按照攻略造了一个基地,然后感觉就很没意思了。 MoonbeamN 回答 2017-08-03 《缺氧》和《饥荒》都是来自Klei的生存类游戏,他们二者有什么不同,哪款游戏会发展的更好? 对于具体的几个问题。 《饥荒》和《缺氧》内容都很丰富,饥荒的上手难度比较低,两者之间一个更加图像化一个偏数据。 当你在《饥荒》里可以轻轻松松玩上一年多,对各种道具,资源的获得都游刃有余的话,那么后期的乐趣可能更多的来源于各种mod以及联机的体验了。 《缺氧》目前还不知道会 ...
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