油菜君 迷途小羔羊 回答了问题 发布于 2017-11-27 12:28:37 如何入门游戏设计? 设计原型-玩-修改原型-玩-修改原型-玩让别人玩跟用户交流,跟同行交流再找几本游戏设计的参考书不用妄自菲薄,中国游戏行业很少有科班出身的。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 28 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 油菜君 的更多回答 查看所有回答 PVP平衡的目的是什么? 游戏是一系列有意义的选择(席德梅尔) “平衡”是确保这些选择都有意义的工具 举个例子:狭义的职业平衡是为了保证每个职业都有选择的意义(这样才能让每个职业的趣味玩家都能体验到) 免费游戏里,典型的平衡是投入和回报的平衡(时间,金钱),保证RMB玩家的付费体验,也让免费玩家能接 ... 为什么许多游戏中要设置接受任务的上限? 从游戏设计的角度: 目标太多就等于没有目标。 每个任务都是一个小目标,目标太多会望而生畏。 从实现的角度: 每个任务都要耗费存储空间,都要存在数据库里,每个人的任务都随便接,每个玩家数据量太大。 MMO中用户为什么会流失? 设计层面和玩家角度。。。。 怎么听起来这么别扭呢? 就好像这个问题 “为什么大家不喜欢吃我做的蛋炒饭,请从制作方法和顾客层面讨论”。。。。。 其实不就是玩家不再喜欢了,原因可能有很多。 我们既然再说流失问题,那就是用户已经在玩这个游戏了,玩了一段时间就离开了,这中间可能有 ... 该问题的其他回答 百龙生 回答 2019-01-02 如何入门游戏设计? 知乎live:杨佳阳 永恒喵 回答 2017-08-05 如何入门游戏设计? 找一个你熟悉的游戏, 然后改之. 按照你的喜好和设想, 写一份详细的文档. 隔一年再看, 哇, 好中二, 好羞愧. ... ... 重复以上过程. 什么时候你改的东西隔一年再看, 觉得不羞愧了, 什么时候你就厉害了. 茕碎 回答 2017-08-01 如何入门游戏设计? 。。读书百遍其义自见,如果没有师傅带着你做 。。那就多玩游戏吧,为啥这个游戏你能玩进去,同样玩法另一个游戏你为什么又玩不进去了 。。多问自己为什么吧 。。不过推荐还是要先入行,跟对师傅多学习 。。感觉做游戏还是传统师徒制,你学到多少跟你师傅有很大关系 OwenTsai 回答 2017-07-27 如何入门游戏设计? 当然是关注我啊(逃 ———————————— 开个玩笑。这个问题肯定不可能在一段话里就回答完毕。游戏设计也是一门学科,也有完备的知识体系。 我的这个回答里列举了很多教材,其他朋友也都给出了一些教材。但你需要较强的英文能力能够阅读,并且最好可以翻墙。 游戏设计的优秀材料 对于北美 ... Doom Liang 回答 2017-07-27 如何入门游戏设计? 实践出真知,从基层做起。 方法论都是跟着项目组走的,成书的很少。 同样的理论并不适用于每个人。
油菜君 的更多回答 查看所有回答 PVP平衡的目的是什么? 游戏是一系列有意义的选择(席德梅尔) “平衡”是确保这些选择都有意义的工具 举个例子:狭义的职业平衡是为了保证每个职业都有选择的意义(这样才能让每个职业的趣味玩家都能体验到) 免费游戏里,典型的平衡是投入和回报的平衡(时间,金钱),保证RMB玩家的付费体验,也让免费玩家能接 ... 为什么许多游戏中要设置接受任务的上限? 从游戏设计的角度: 目标太多就等于没有目标。 每个任务都是一个小目标,目标太多会望而生畏。 从实现的角度: 每个任务都要耗费存储空间,都要存在数据库里,每个人的任务都随便接,每个玩家数据量太大。 MMO中用户为什么会流失? 设计层面和玩家角度。。。。 怎么听起来这么别扭呢? 就好像这个问题 “为什么大家不喜欢吃我做的蛋炒饭,请从制作方法和顾客层面讨论”。。。。。 其实不就是玩家不再喜欢了,原因可能有很多。 我们既然再说流失问题,那就是用户已经在玩这个游戏了,玩了一段时间就离开了,这中间可能有 ... 该问题的其他回答 百龙生 回答 2019-01-02 如何入门游戏设计? 知乎live:杨佳阳 永恒喵 回答 2017-08-05 如何入门游戏设计? 找一个你熟悉的游戏, 然后改之. 按照你的喜好和设想, 写一份详细的文档. 隔一年再看, 哇, 好中二, 好羞愧. ... ... 重复以上过程. 什么时候你改的东西隔一年再看, 觉得不羞愧了, 什么时候你就厉害了. 茕碎 回答 2017-08-01 如何入门游戏设计? 。。读书百遍其义自见,如果没有师傅带着你做 。。那就多玩游戏吧,为啥这个游戏你能玩进去,同样玩法另一个游戏你为什么又玩不进去了 。。多问自己为什么吧 。。不过推荐还是要先入行,跟对师傅多学习 。。感觉做游戏还是传统师徒制,你学到多少跟你师傅有很大关系 OwenTsai 回答 2017-07-27 如何入门游戏设计? 当然是关注我啊(逃 ———————————— 开个玩笑。这个问题肯定不可能在一段话里就回答完毕。游戏设计也是一门学科,也有完备的知识体系。 我的这个回答里列举了很多教材,其他朋友也都给出了一些教材。但你需要较强的英文能力能够阅读,并且最好可以翻墙。 游戏设计的优秀材料 对于北美 ... Doom Liang 回答 2017-07-27 如何入门游戏设计? 实践出真知,从基层做起。 方法论都是跟着项目组走的,成书的很少。 同样的理论并不适用于每个人。