不管是无双还是三国志,人物形象的设定跟史实基本没有必然联系。
尤其是无双,由于用户群体的变更,刻板印象设定也就是所谓萌点(不论男女)为先,与其他角色的互动性为辅,历史的梗绝大部分以附赠或者硬塞(例如司马一家)形式出现。
真三国无双从很早很早以前就已经不是一个以历史为卖点的游戏。
Hughson 打机而已,不要拘泥平台
回答了问题 发布于 2017-07-24 05:25:44
不管是无双还是三国志,人物形象的设定跟史实基本没有必然联系。
尤其是无双,由于用户群体的变更,刻板印象设定也就是所谓萌点(不论男女)为先,与其他角色的互动性为辅,历史的梗绝大部分以附赠或者硬塞(例如司马一家)形式出现。
真三国无双从很早很早以前就已经不是一个以历史为卖点的游戏。