惊喜好像没感觉到……
UI维持了初代那简洁大气上档次的风格,时隔一年半再看续作,画面就不像当时那么惊艳了,粒子特效变多了,巫师变炫了
惊悚倒是有不少:
1. PS4pro锁30帧
2. beta的PVE关卡,最终boss容错率低,野队队友没灵性灭了三轮。
3. PVP变成了4V4的规模,更容易被对面大手子打出屎来。(splatoon2同理)
阿披 不见、不闻、不言
回答了问题 更新于 2017-07-19 12:21:09
惊喜好像没感觉到……
UI维持了初代那简洁大气上档次的风格,时隔一年半再看续作,画面就不像当时那么惊艳了,粒子特效变多了,巫师变炫了
惊悚倒是有不少:
1. PS4pro锁30帧
2. beta的PVE关卡,最终boss容错率低,野队队友没灵性灭了三轮。
3. PVP变成了4V4的规模,更容易被对面大手子打出屎来。(splatoon2同理)
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