个人理解,不谈玩家实力以及英雄相克。
一号位,最吃经济,承担后期输出最主要的来源,输出方式不尽相同,一般以物理输出为主,上几个血精大热的版本也流行法系输出做一号位的。一号位可以是团队中最“毒瘤”的一位,整一场游戏中一号位的职责就是前中期发育,中后期抗压与输出。一号位的关键装备非常之多,前期有用于发育的“发育装备”“续航装备”,中后期有用于参战的“输出装备”“控制装备”“抗压装备”等。
二号位,二号位的英雄最为多样最为灵活最考验玩家的操作与思想。二号位英雄一般本身具有短cd的爆发型的技能,在前中后期都能打出客观的伤害。二号位的职责从对线期开始压制对方二号位经济等级,有些二号位在过了对线期之后需要进入抓人的节奏,有些二号位需要一直占线推进,中后期要兼顾输出与推进。由于大多数二号位英雄本身具有短cd的爆发aoe技能,因此比起一号位在前期发育速度相对更快一些。
一二号位无论续航还是发育还是抗压最终都是为期输出与推进服务的。
三号位,三号位职责一般分为两种,抗压或者团控,并且非常吃等级,三号位英雄具有一定的抗压能力,在前中期回复素质高,并且关键装备一般都以团队装备、抗压装备、切入装备为主。
四五号位界限比较模糊,按照姜岑的说法,四五号位区别就在与五号位一开始到结束都要包鸡包眼,四号位只需要当五号位迫切要补经济(点金手)的时候可以“仁慈”的帮助买眼买雾。四号位一般就是打控制,前期可以刷野也可以游走,核心装备也是切入和逃生为主。五号位买眼买雾买鸡变鸟拉野救人替大哥去死。