现在1-5号位的定位越来越模糊,但通常还遵循以下特点
1号位通常是拥有装备和等级支撑后有强大输出或推进能力的英雄。对于1号位来说经济最为重要,因此通常走优势路并有酱油保他。每个版本热门英雄不一样,比较经久不衰的是幽鬼、敌法这样的。有时候视战术需要也有可能走别的路或暂时单走一路抗压。
2号位可以有多种功能,可以是跟1号位比肩的后期英雄,可以是前期需要等级的节奏英雄,可以是团战功能型英雄……通常会走中路,需要英雄和操作者solo能力不是太弱,有时候也会视战术需要让酱油去中路保他。
3号位通常是单走劣势路,抗压混经验,中期能起一定作用的英雄。一些能混线不容易死并中期起作用的英雄都有可能被配置为3号位。满足这个条件的情况下,在更多的版本里这个位置会尽量被配置为“团控/团战发起者”类型的英雄。
4号位跟5号位是酱油位。不同的是4号位一般承担较少的眼、雾的购买,也能稍微分配到一些经济,因此通常放一些有经济能打出更大作用的英雄,如牛头、沙王,5号位则放一些没有经济和等级也能起一定作用的英雄。有时候4、5号位的定位会根据选手的能力和习惯以及团队的战术配置产生变化,并不那么固定。
说到各位置的职责,其实没有固定职责,全看团队的战术配置和英雄选择而定,1-5号位更多的是代表团队资源的倾斜度而不是行为职责划分。(除了两酱油的职责是一定要包鸡眼雾)