测试服试玩了一下,感觉英雄实在是灵活,自己玩的开心简单,但是想对团队有贡献难度很高。铁拳的位移技能非常灵活,玩起来难度甚至比根基和猎空要高,对地图和战场的整体判断尤为重要。
至于技巧,因为试玩时间有限,可能以下个人想法到正式服的时候并不成立。首先要熟悉冲撞充能和距离的关系,需要多次实战然后慢慢形成一个潜意识;其次要知道你本身的输出其实有限,弹夹射速子弹充能都导致你主武器输出偏向于贴脸打残和补残血,要敢于利用机动性冲在最前面;还有,你要知道你是一个靠技能吃饭的英雄,一定要掌握用技能的节奏,不能**技能。
目前体验下来就是这样的感觉,后面有新的想法再来补充。
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