注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2018-05-06 02:03:06

PAC-MAN在游戏史上有哪些开创性的意义?

吃豆人在游戏史上的开创意义,有两个很具有代表性的

一是 怪物aI的设计,实际上追赶主角吃豆人的四个怪物,颜色不同,行为模式也不同,保证了它们不是排着队直追玩家的。d87e08c0a8f9076953c626c54e97f908.jpg另外一个是,使游戏中角色的 活动块 触碰,加上了状态变化。这是啥意思呢,比如 早年射击游戏中,子弹就是子弹,自机就是自机,被子弹撞上是要死的。但是吃豆人设计了状态变化,玩家吃了变身道具后,不仅不会被怪物碰死,还能咬死怪物。 不要小看这个,这是动作游戏变复杂的基础,比如格斗游戏中,角色的胳膊,出拳时状态是攻击判定,未出拳时是受创判定。这就是状态切换做到的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    柔王丸 的更多回答

    查看所有回答