Vonyate_Altsdalts 典型游戏成瘾患者 回答了问题 发布于 2017-07-08 16:17:01 如何评价《Prey》的怪物设计? 大概是想把玩家吓成偏激砸杯子太空恐惧智障无为砸杯子捡垃圾青年……吧另外把没有心脏病的人吓出心脏病【吓哭】b社——专注培养有志捡垃圾青年 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 相关游戏 掠食 Prey 2017年5月4日 8.5 (183) ¥12.50 -90% Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Vonyate_Altsdalts 的更多回答 查看所有回答 太鼓达人的谱面分歧是什么? 太鼓达人的谱面分歧的重点在于难度上的变化,即隐藏高难度关卡,并且这些难度仅限少量乐曲而且不能通过普通界面来获取。能做到类似概念的游戏必定都是一次付清全款的音乐游戏。jubeat 一类的付费音乐包模式游戏商家一定会用尽办法去卖不同的音乐。目前我玩过的所有音乐游戏里另外一个提 ... 《Please,Don’t Touch Anything》中有哪些科幻梗? 整篇剧透预警【废话】 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=453868786 中文攻略里面已经讲解了不少,其实也有很多是阴谋论之类的比如结局5和18,而且有很多的梗是很宽泛的题材梗大概也没有指向具体作品 补上几个中文攻略里没有提及的 =w= 都是个人猜测也不一定那么 ... 如何评价Falcom? falcom脑残死忠!他家游戏除了红白机之类上的几乎都玩过 日本国内的业绩不太清楚但总感觉他们貌似受众群体的定位不是很好。美国这边只有寥寥被代理的伊苏,最近steam才出了空轨的英文版。而且爱搞掌机独占,这点感觉非常要命。我觉得游戏是真的好游戏,音乐巨棒,故事性也很强,在我还不 ... 该问题的其他回答 BottleFish 回答 2017-09-08 如何评价《Prey》的怪物设计? 首先声明,本人是《prey》粉,也是arkane粉 先给结论prey的怪物设计在与整体关卡的结合以及战斗深度的挖掘上是糟糕的,在气氛渲染和氛围营造上是优秀的,在潜入部分的逻辑上是合格的 在说《prey》的怪物设计之前,我想先说说《耻辱2》,我想通过《耻辱2》中的一个优秀案例,来说说《prey ... beizi 回答 2017-07-06 如何评价《Prey》的怪物设计? 挺萌的 Doom Liang 回答 2017-07-06 如何评价《Prey》的怪物设计? 种类略少████ 满足了游戏整体想要营造的horror氛围的诉求 让玩家的集中力持续保持在较高水平,从而让玩家更容易沉浸在游戏氛围中,获得更好的游戏体验 和武器、环境、关卡设计的耦合性、互动差强人意偷工减料
Vonyate_Altsdalts 的更多回答 查看所有回答 太鼓达人的谱面分歧是什么? 太鼓达人的谱面分歧的重点在于难度上的变化,即隐藏高难度关卡,并且这些难度仅限少量乐曲而且不能通过普通界面来获取。能做到类似概念的游戏必定都是一次付清全款的音乐游戏。jubeat 一类的付费音乐包模式游戏商家一定会用尽办法去卖不同的音乐。目前我玩过的所有音乐游戏里另外一个提 ... 《Please,Don’t Touch Anything》中有哪些科幻梗? 整篇剧透预警【废话】 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=453868786 中文攻略里面已经讲解了不少,其实也有很多是阴谋论之类的比如结局5和18,而且有很多的梗是很宽泛的题材梗大概也没有指向具体作品 补上几个中文攻略里没有提及的 =w= 都是个人猜测也不一定那么 ... 如何评价Falcom? falcom脑残死忠!他家游戏除了红白机之类上的几乎都玩过 日本国内的业绩不太清楚但总感觉他们貌似受众群体的定位不是很好。美国这边只有寥寥被代理的伊苏,最近steam才出了空轨的英文版。而且爱搞掌机独占,这点感觉非常要命。我觉得游戏是真的好游戏,音乐巨棒,故事性也很强,在我还不 ... 该问题的其他回答 BottleFish 回答 2017-09-08 如何评价《Prey》的怪物设计? 首先声明,本人是《prey》粉,也是arkane粉 先给结论prey的怪物设计在与整体关卡的结合以及战斗深度的挖掘上是糟糕的,在气氛渲染和氛围营造上是优秀的,在潜入部分的逻辑上是合格的 在说《prey》的怪物设计之前,我想先说说《耻辱2》,我想通过《耻辱2》中的一个优秀案例,来说说《prey ... beizi 回答 2017-07-06 如何评价《Prey》的怪物设计? 挺萌的 Doom Liang 回答 2017-07-06 如何评价《Prey》的怪物设计? 种类略少████ 满足了游戏整体想要营造的horror氛围的诉求 让玩家的集中力持续保持在较高水平,从而让玩家更容易沉浸在游戏氛围中,获得更好的游戏体验 和武器、环境、关卡设计的耦合性、互动差强人意偷工减料