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Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华

回答了问题 发布于 2017-07-06 11:26:33

如何评价《Prey》的怪物设计?

种类略少偷工减料

满足了游戏整体想要营造的horror氛围的诉求

让玩家的集中力持续保持在较高水平,从而让玩家更容易沉浸在游戏氛围中,获得更好的游戏体验

和武器、环境、关卡设计的耦合性、互动差强人意偷工减料

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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