你对成功的定义是什么,如果仅仅只为公司带来高收益,守望无疑是成功的。并且本身IP也充满着价值。
但是本身又充斥着各种失败的问题,玩家流失度高,更新速度慢,被人诟病的ARG解密。
就像CF或者王者荣耀一样,有人诟病,有人喜欢。
拉普拉斯的饿膜 苦逼程序员/游戏品鉴师
回答了问题 发布于 2017-07-05 13:00:49
你对成功的定义是什么,如果仅仅只为公司带来高收益,守望无疑是成功的。并且本身IP也充满着价值。
但是本身又充斥着各种失败的问题,玩家流失度高,更新速度慢,被人诟病的ARG解密。
就像CF或者王者荣耀一样,有人诟病,有人喜欢。
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