既然大家推荐这么多 那我就推荐一个 Onward吧
引用steam下面的一个评论
“说ONWARD无限接近于我梦想中的游戏,当然功劳主要还是VR设备。以下是游戏好的地方与一些需要注意的地方:
优点: 1.游戏枪械极度仿真,无论是开火音效还是武器后坐力与威力等都是采集于真枪,我敢肯定作者是军事迷
2.游戏没有蹲下于趴下这类的按键,完全需要自己做动作来躲避火力,这个游戏给你无限真实的感受
3.作为一个独立游戏,游戏画面可谓精良,细节入神,画面不到3A大作,但至少超过STEAM中9成的VR游戏,而且人物与场景的细节刻画的入木三分,很难让人想象这些场景仅仅是个摆设!
4.游戏拥有多张地图,从小规模冲突到略大的迷你沙盒,玩家可以通过投票来选择下张地图,并且地图会随机改变物品位置。
5.游戏分为俄罗斯特种部队和美利坚陆战队,不同阵营可选择的枪械和装备不同,按照现实中来制作的兵种配置,每一小局打完后都会让你重新选装并且对换双方阵营。
6.所有装备全可自己更换配备,游戏每次可自定义的内容包括主武器(内包含可独立更换的瞄具,战术挂件,弹药),副武器,一号战术补给(可选破片手雷,闪光弹,烟雾弹)二号战术补给(夜视仪,额外的医疗针,防弹衣,额外的烟雾弹 ,闪光弹)
需要注意的地方:1.游戏非常硬核,非常硬核,非常硬核,重要的地方说三遍,具体看下面
2.游戏的武器非常写实,因此从换弹药到上膛到不同武器的射击方式都是按照现实中来的,并非传统VR游戏一键自动换弹,因此需要玩家对于枪械有一定的了解(我亲眼见过有队友进游戏拿着机枪却不知道如何换子弹,抱怨了半天说游戏没做好然后要退款,我只能说就算你不了解枪械,至少在传统的FPS游戏里看着人物如何换子弹的动作模仿一下不就行了么。)
3.游戏动作完全捕捉你的头显位置来决定你是蹲下还是躺下,差不多就是说你要蹲下就得真的蹲下,因此这游戏可能是VR的FPS游戏里最耗体力的游戏了
4.游戏唯一公认的弊端:目前只有一种模式,团队死斗,两边没决出胜负之前死的人只能灵魂观战,而作为一款写实游戏,蹲逼大战时常发生,大家都不喜欢这样,但经验告诉我们不作死不会死,所以蹲逼是光荣的。 不过还好游戏人数最多支持4V4.....这点其实也是不足之处”