结城理 吊车尾 回答了问题 发布于 2017-12-05 10:33:28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? http://store.steampowered.com/app/619210/4D_Toys/ 著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。 关注 19 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 结城理 的更多回答 查看所有回答 如何看待解谜游戏中的不可预见性? 很有意思的是,我在开发的游戏也有类似的问题。 这个事情导向的是操作成本更高和玩家会尽力规避操作成本导致尝试解谜的阻力过强。 而这个问题的根源,如果放在钨丝上面是状态改变的成本不确切的问题,解谜游戏如果按照玩家的玩法来说无非是把棋盘从一个状态改变到另一个状态,但如果这个 ... 有哪些好的游戏机制去一定程度上对抗枚举法,攻略法? 就按题意来回答吧,其实核心问题是开发资源明明投入了这么多,我希望你打N周目,你却SL了的问题。 老外早就开始玩弄剧情收敛结构这个问题了,霓虹人则是因为类型的负担太重有一些别的思路。 但目前来看最切实有效的方法是把信息输入(选择)和结果检定(分支)的过程分开,一个最具代表 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。 2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。 3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸 ... 该问题的其他回答 metak 回答 2020-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 1. Wiki: List of four-dimensional games https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_four-dimensional_games 2. 4dBlock。图为四维迷宫 http://wxyhly.github.io/archives/game4d/ 3. 4D游戏的挑战主要还是内容上的。人的生活经验中没有4D物体,(完全的)4D空间自然没有用武之地了, ... __Rhonin__ 回答 2018-05-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 1. 没有; 2. 所有生成“可脑补”的,都是伪3D; 3. 实现4D效果并不需要游戏(或者其他媒介),而是一个4d的坐标系(x, y, z, w). ETsc2 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 确实有这样的游戏,不过还没发售,这游戏原名叫做:Miegakure,官网是http://www.miegakure.com/ 你也可以试一下作者的一个4D toys应用(这个本身没有可玩性,不过用了Miegakure里面的4D模型),steam和ios上都有。 Tarqrafi 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? iphone上有个互动图书,叫《四维空间》,开发商是Drew Olbrich 如果四维指的是空间上的四个维度,那么建议看下这个。 当然,这最多算是资料,具体在游戏里面怎么表现我这里并没有现成的素材 淡观天下 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 我理解你的四维空间应该是说在原有的三维立体空间基础上可以在时间线上进行选择。(虽然可以根据选择不同导致平行宇宙的出现已经是更多维的体现,真正的四维是固定不变的时间线,就好像用电脑放电影)<-这里有个严重的错误,四维空间其实和时间线没什么卵关系 这样的 ... fenx 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 作为一个三维观测者,我们只能简单地从模拟四维生物的反馈降递到三维可接收的信息来想象。Miegakure这游戏就从简单的(x,y,z,0)到(x,y,z,d)这一角度入手做的自称展现4D世界的解密游戏。 在这个视频(youtube)下官方从3D映射2D的角度来解释游戏中的一些『简单』的原理,这其实稍微有点像+1 ... DaRekaze 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 市面上有這樣一款不錯的4D遊戲: Miegakure 這是一款4D解密類遊戲,蠻有創意的。 網址在這: http://miegakure.com 如果能翻牆,可以看看這個: https://youtu.be/vZp0ETdD37E 官方的頻道還有其他值得看的,你可以參考一下,比如4D Toy。(說實話,加入另一個次元讓人有點混亂的) Deosigner 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 回答一下如何在二维屏幕上表现四维空间。 首先思考一个问题: 我们的所有“3D”游戏都是在二维的屏幕上展现的,为什么会有立体感? 因为我们把二维平面上的一个斜率方向想象成了第三个维度。 所有平行于这个斜率的线条,我们都脑补成垂直于屏幕的线条。 那么扩展到四维,怎么做呢? 另选一 ... 火猫 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 回到一个更简单的问题:如何在二维平面上表现三维。 我们很快可以想到一个解法方案:三视图。它的做法就是,收缩掉其中一维,这样你就可以看到它的一个侧面。三个侧面综合起来后,对整个三维空间就有了比较全面的了解。 那么,在三维空间里表现四维空间也可以用同样的方法。收缩掉其中一 ...
结城理 的更多回答 查看所有回答 如何看待解谜游戏中的不可预见性? 很有意思的是,我在开发的游戏也有类似的问题。 这个事情导向的是操作成本更高和玩家会尽力规避操作成本导致尝试解谜的阻力过强。 而这个问题的根源,如果放在钨丝上面是状态改变的成本不确切的问题,解谜游戏如果按照玩家的玩法来说无非是把棋盘从一个状态改变到另一个状态,但如果这个 ... 有哪些好的游戏机制去一定程度上对抗枚举法,攻略法? 就按题意来回答吧,其实核心问题是开发资源明明投入了这么多,我希望你打N周目,你却SL了的问题。 老外早就开始玩弄剧情收敛结构这个问题了,霓虹人则是因为类型的负担太重有一些别的思路。 但目前来看最切实有效的方法是把信息输入(选择)和结果检定(分支)的过程分开,一个最具代表 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。 2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。 3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸 ... 该问题的其他回答 metak 回答 2020-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 1. Wiki: List of four-dimensional games https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_four-dimensional_games 2. 4dBlock。图为四维迷宫 http://wxyhly.github.io/archives/game4d/ 3. 4D游戏的挑战主要还是内容上的。人的生活经验中没有4D物体,(完全的)4D空间自然没有用武之地了, ... __Rhonin__ 回答 2018-05-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 1. 没有; 2. 所有生成“可脑补”的,都是伪3D; 3. 实现4D效果并不需要游戏(或者其他媒介),而是一个4d的坐标系(x, y, z, w). ETsc2 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 确实有这样的游戏,不过还没发售,这游戏原名叫做:Miegakure,官网是http://www.miegakure.com/ 你也可以试一下作者的一个4D toys应用(这个本身没有可玩性,不过用了Miegakure里面的4D模型),steam和ios上都有。 Tarqrafi 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? iphone上有个互动图书,叫《四维空间》,开发商是Drew Olbrich 如果四维指的是空间上的四个维度,那么建议看下这个。 当然,这最多算是资料,具体在游戏里面怎么表现我这里并没有现成的素材 淡观天下 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 我理解你的四维空间应该是说在原有的三维立体空间基础上可以在时间线上进行选择。(虽然可以根据选择不同导致平行宇宙的出现已经是更多维的体现,真正的四维是固定不变的时间线,就好像用电脑放电影)<-这里有个严重的错误,四维空间其实和时间线没什么卵关系 这样的 ... fenx 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 作为一个三维观测者,我们只能简单地从模拟四维生物的反馈降递到三维可接收的信息来想象。Miegakure这游戏就从简单的(x,y,z,0)到(x,y,z,d)这一角度入手做的自称展现4D世界的解密游戏。 在这个视频(youtube)下官方从3D映射2D的角度来解释游戏中的一些『简单』的原理,这其实稍微有点像+1 ... DaRekaze 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 市面上有這樣一款不錯的4D遊戲: Miegakure 這是一款4D解密類遊戲,蠻有創意的。 網址在這: http://miegakure.com 如果能翻牆,可以看看這個: https://youtu.be/vZp0ETdD37E 官方的頻道還有其他值得看的,你可以參考一下,比如4D Toy。(說實話,加入另一個次元讓人有點混亂的) Deosigner 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 回答一下如何在二维屏幕上表现四维空间。 首先思考一个问题: 我们的所有“3D”游戏都是在二维的屏幕上展现的,为什么会有立体感? 因为我们把二维平面上的一个斜率方向想象成了第三个维度。 所有平行于这个斜率的线条,我们都脑补成垂直于屏幕的线条。 那么扩展到四维,怎么做呢? 另选一 ... 火猫 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 回到一个更简单的问题:如何在二维平面上表现三维。 我们很快可以想到一个解法方案:三视图。它的做法就是,收缩掉其中一维,这样你就可以看到它的一个侧面。三个侧面综合起来后,对整个三维空间就有了比较全面的了解。 那么,在三维空间里表现四维空间也可以用同样的方法。收缩掉其中一 ...