DaRekaze 字敢風,電音觸魂 回答了问题 发布于 2017-06-28 12:05:45 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 市面上有這樣一款不錯的4D遊戲: Miegakure 這是一款4D解密類遊戲,蠻有創意的。 網址在這: http://miegakure.com 如果能翻牆,可以看看這個: https://youtu.be/vZp0ETdD37E 官方的頻道還有其他值得看的,你可以參考一下,比如4D Toy。(說實話,加入另一個次元讓人有點混亂的) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 19 个玩家关注 ... 目录
评论 2 DaRekaze [作者] 1年前 抱歉,剛看了一下開發者的博客,是還沒上市。(從2009年4月開始做做到現在。。。) 发布 MagicM 1年前 已关注4D Toy 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 DaRekaze 的更多回答 查看所有回答 音乐游戏中有哪些难度很高的谱面? 如果你们还对现框体最难的谱面感兴趣的话,我在补充几个吧(之前回答的那些人,为啥SEGA的音游一个都没有?!) ████████████████maimai(洗衣机) green plus应该是内地最后实装的版本。目前的框体是MURASAKi PLUS。我把中间各版本的BOSS曲翻给你们看吧(你能SSS我拜你为大触)OrangeCa ... 大家怎麽看待游戲?單機應該怎麽玩? 一個遊戲可以看出創作者的心思和想法。一個好的創作者想帶給玩家不僅僅只是樂趣,還有其中他想表達的觀念。在我看來,每個單機遊戲背後往往會有一個故事的存在,創作者們把它們化為遊戲裡的劇情去把這個故事給描繪出來。所以玩遊戲不一定學不到東西,這也要看你如何對待遊戲,你從遊戲裡 ... 你知道现在有哪些街机音游吗? 現在日本有的音游街機(現在的框体): K社:SDVX IV, IIDX 24th, DDR A,Dance Evolution(算音游吧),jubeat qubell, reflec beat 悠久のリフレシア(大更新,以前的資料幾乎沒了TAT), GUITARFREAKS 系列, Museca 1+1/2, ノスタルジア(取代BeatStream框体、新出的鋼琴機), pop'n musi ... 该问题的其他回答 metak 回答 2020-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 1. Wiki: List of four-dimensional games https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_four-dimensional_games 2. 4dBlock。图为四维迷宫 http://wxyhly.github.io/archives/game4d/ 3. 4D游戏的挑战主要还是内容上的。人的生活经验中没有4D物体,(完全的)4D空间自然没有用武之地了, ... __Rhonin__ 回答 2018-05-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 1. 没有; 2. 所有生成“可脑补”的,都是伪3D; 3. 实现4D效果并不需要游戏(或者其他媒介),而是一个4d的坐标系(x, y, z, w). 结城理 回答 2017-12-05 如何做一个表现四维空间概念的游戏? http://store.steampowered.com/app/619210/4D_Toys/ ETsc2 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 确实有这样的游戏,不过还没发售,这游戏原名叫做:Miegakure,官网是http://www.miegakure.com/ 你也可以试一下作者的一个4D toys应用(这个本身没有可玩性,不过用了Miegakure里面的4D模型),steam和ios上都有。 Tarqrafi 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? iphone上有个互动图书,叫《四维空间》,开发商是Drew Olbrich 如果四维指的是空间上的四个维度,那么建议看下这个。 当然,这最多算是资料,具体在游戏里面怎么表现我这里并没有现成的素材 淡观天下 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 我理解你的四维空间应该是说在原有的三维立体空间基础上可以在时间线上进行选择。(虽然可以根据选择不同导致平行宇宙的出现已经是更多维的体现,真正的四维是固定不变的时间线,就好像用电脑放电影)<-这里有个严重的错误,四维空间其实和时间线没什么卵关系 这样的 ... fenx 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 作为一个三维观测者,我们只能简单地从模拟四维生物的反馈降递到三维可接收的信息来想象。Miegakure这游戏就从简单的(x,y,z,0)到(x,y,z,d)这一角度入手做的自称展现4D世界的解密游戏。 在这个视频(youtube)下官方从3D映射2D的角度来解释游戏中的一些『简单』的原理,这其实稍微有点像+1 ... Deosigner 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 回答一下如何在二维屏幕上表现四维空间。 首先思考一个问题: 我们的所有“3D”游戏都是在二维的屏幕上展现的,为什么会有立体感? 因为我们把二维平面上的一个斜率方向想象成了第三个维度。 所有平行于这个斜率的线条,我们都脑补成垂直于屏幕的线条。 那么扩展到四维,怎么做呢? 另选一 ... 火猫 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 回到一个更简单的问题:如何在二维平面上表现三维。 我们很快可以想到一个解法方案:三视图。它的做法就是,收缩掉其中一维,这样你就可以看到它的一个侧面。三个侧面综合起来后,对整个三维空间就有了比较全面的了解。 那么,在三维空间里表现四维空间也可以用同样的方法。收缩掉其中一 ...
评论 2 DaRekaze [作者] 1年前 抱歉,剛看了一下開發者的博客,是還沒上市。(從2009年4月開始做做到現在。。。) 发布 MagicM 1年前 已关注4D Toy 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
DaRekaze 的更多回答 查看所有回答 音乐游戏中有哪些难度很高的谱面? 如果你们还对现框体最难的谱面感兴趣的话,我在补充几个吧(之前回答的那些人,为啥SEGA的音游一个都没有?!) ████████████████maimai(洗衣机) green plus应该是内地最后实装的版本。目前的框体是MURASAKi PLUS。我把中间各版本的BOSS曲翻给你们看吧(你能SSS我拜你为大触)OrangeCa ... 大家怎麽看待游戲?單機應該怎麽玩? 一個遊戲可以看出創作者的心思和想法。一個好的創作者想帶給玩家不僅僅只是樂趣,還有其中他想表達的觀念。在我看來,每個單機遊戲背後往往會有一個故事的存在,創作者們把它們化為遊戲裡的劇情去把這個故事給描繪出來。所以玩遊戲不一定學不到東西,這也要看你如何對待遊戲,你從遊戲裡 ... 你知道现在有哪些街机音游吗? 現在日本有的音游街機(現在的框体): K社:SDVX IV, IIDX 24th, DDR A,Dance Evolution(算音游吧),jubeat qubell, reflec beat 悠久のリフレシア(大更新,以前的資料幾乎沒了TAT), GUITARFREAKS 系列, Museca 1+1/2, ノスタルジア(取代BeatStream框体、新出的鋼琴機), pop'n musi ... 该问题的其他回答 metak 回答 2020-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 1. Wiki: List of four-dimensional games https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_four-dimensional_games 2. 4dBlock。图为四维迷宫 http://wxyhly.github.io/archives/game4d/ 3. 4D游戏的挑战主要还是内容上的。人的生活经验中没有4D物体,(完全的)4D空间自然没有用武之地了, ... __Rhonin__ 回答 2018-05-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 1. 没有; 2. 所有生成“可脑补”的,都是伪3D; 3. 实现4D效果并不需要游戏(或者其他媒介),而是一个4d的坐标系(x, y, z, w). 结城理 回答 2017-12-05 如何做一个表现四维空间概念的游戏? http://store.steampowered.com/app/619210/4D_Toys/ ETsc2 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 确实有这样的游戏,不过还没发售,这游戏原名叫做:Miegakure,官网是http://www.miegakure.com/ 你也可以试一下作者的一个4D toys应用(这个本身没有可玩性,不过用了Miegakure里面的4D模型),steam和ios上都有。 Tarqrafi 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? iphone上有个互动图书,叫《四维空间》,开发商是Drew Olbrich 如果四维指的是空间上的四个维度,那么建议看下这个。 当然,这最多算是资料,具体在游戏里面怎么表现我这里并没有现成的素材 淡观天下 回答 2017-06-29 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 我理解你的四维空间应该是说在原有的三维立体空间基础上可以在时间线上进行选择。(虽然可以根据选择不同导致平行宇宙的出现已经是更多维的体现,真正的四维是固定不变的时间线,就好像用电脑放电影)<-这里有个严重的错误,四维空间其实和时间线没什么卵关系 这样的 ... fenx 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 作为一个三维观测者,我们只能简单地从模拟四维生物的反馈降递到三维可接收的信息来想象。Miegakure这游戏就从简单的(x,y,z,0)到(x,y,z,d)这一角度入手做的自称展现4D世界的解密游戏。 在这个视频(youtube)下官方从3D映射2D的角度来解释游戏中的一些『简单』的原理,这其实稍微有点像+1 ... Deosigner 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 回答一下如何在二维屏幕上表现四维空间。 首先思考一个问题: 我们的所有“3D”游戏都是在二维的屏幕上展现的,为什么会有立体感? 因为我们把二维平面上的一个斜率方向想象成了第三个维度。 所有平行于这个斜率的线条,我们都脑补成垂直于屏幕的线条。 那么扩展到四维,怎么做呢? 另选一 ... 火猫 回答 2017-06-28 如何做一个表现四维空间概念的游戏? 回到一个更简单的问题:如何在二维平面上表现三维。 我们很快可以想到一个解法方案:三视图。它的做法就是,收缩掉其中一维,这样你就可以看到它的一个侧面。三个侧面综合起来后,对整个三维空间就有了比较全面的了解。 那么,在三维空间里表现四维空间也可以用同样的方法。收缩掉其中一 ...
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