因为那个年代的索尼是无敌的
NGC不说发售日晚了一大截,外带任地狱一贯的脑X第三方政策,导致了就算NGC是那个世代新能最强的主机(所以wii就是换个皮的NGC了,机能上,所以银河战士初代画面干掉了HALO1,也没比HALO2差多少),也依然只有少量第三方上了
XBOX……微软初出茅庐,撞坑撞的太狠,虽然有注入忍者龙剑传与死或生这种级别的3A大作撑腰,外带自家的HALO,PGR和废渣初代,但第三方尤其是那个年代日厂占绝对优势外加日厂的日本情结,所以微软……呵呵呵……呵呵……
DC?DC已经入土为安啦~
所以,既满足了市场主流开发者居多的日本人的日本情结,又对第三方非常友好,只有索尼了
所以除了坂垣伴信和三上真司这种为了最棒的游戏效果而简直不上PS2的制作者外,九成的主机游戏开发商都会选择PS2吧,即使初期开发套件不友好
LuckyToss 1年前
Saaya [作者] 1年前
LuckyToss 1年前
@慕容斷月 还有坏松鼠, 这两款游戏画面没看到哪款NGC游戏能做到
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