SniperGhost 回答了问题 发布于 2017-07-01 08:09:20 为什么大多数游戏都不做多线程/多核优化?难点是什么? 作为一个自学编程的菜逼,说点感受,注意,仅仅是个人感受!我觉得多线程编程比单线程要复杂得多,要考虑很多问题,资源共享、同步,防止死锁等等,流程比单线程复杂,更容易出错。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录