注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

SniperGhost

回答了问题 发布于 2017-07-01 08:09:20

为什么大多数游戏都不做多线程/多核优化?难点是什么?

作为一个自学编程的菜逼,说点感受,注意,仅仅是个人感受!

我觉得多线程编程比单线程要复杂得多,要考虑很多问题,资源共享、同步,防止死锁等等,流程比单线程复杂,更容易出错。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    SniperGhost 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答