炉石传说是个很奇怪的游戏
你说它不平衡,他很多全是随机的,没有其他掺杂
说它平衡,每个版本都有T1到T7的职业和套牌,T1职业的冲分速度和竞技场胜率都是高于其他职业。
游戏职业的每周胜率
炉石每个版本都胜率和出场率都是有高有低,而高胜率的职业套牌就被玩家称为T1\T2阶梯,比如骑士能和其他8职业55开甚至可以碾压,战士就不一定了。
然而狂野和标准模式又有差距,导致一直有玩家打造出骚操作的卡组。
每个职业的不同套牌速攻、中速、后期、OTK
就拿落差比较大的法师和盗贼来说,奥秘法和奇数贼都属于速攻卡组,在1-4费就是可以建立优势,排序顺的话可能6、7费就可以带走对手。
但是弑君贼和控制法属于后期卡组,一到8-10费可能有飞跃的提升。有的则是扛着疲劳和你打。
奇迹贼属于中速卡组,在游戏中期建立优势,就像雪球越滚越大。
OTK属于比较特殊的存在(也可以称之为后期卡组),一回合直接斩杀,但是需要核心卡牌的全部到位,比如核弹牧、机械克苏恩。
4种卡牌类型相爱相杀。
炉石传说是运气游戏?
炉石玩家多少都有神抽过,我记得我竞技场牧师2血,场上2怪对面就一张25仔把我斩杀,真的想想就气呀。
暴雪也貌似在控制职业的对战,赢两把定是克制你的卡组(很多主播也在质疑),如果有职业的胜率很高影响对战会去削弱卡牌(比如骑士的55%胜率)。
炉石这游戏有大量的随机,JJC选卡牌和每回合的抽牌等都是随机,这也是游戏的一大乐趣,极限反杀的操作也是时常发生。
对于炉石公不公平,我觉游戏公平,当你点击开始就是薛定谔的猫了,你不会知道对手的职业和职业套牌,可能碰到克制卡组会直接跑(因为有的是真打不过)
所以说加入竞技场吧,但是新号的竞技场橙卡的出现率特别高。
真让人头大。
XenoAmess 1年前
在线多人竞技游戏不存在绝对的公平性。——鲁迅
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