大城小胖 不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖 回答了问题 发布于 2017-06-27 23:57:33 制作一张游戏中大地图的平面地图是怎样的流程? 有算法可以生成. 生成后再人工修饰美化一下就好.当然也可以纯手绘. 这个没有固定套路的.还是看游戏里怎么设计. 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 大城小胖 的更多回答 查看所有回答 GB画面的巅峰是哪些游戏作品? 阿拉丁1代 阿拉丁 那几个英文字 饱满有光泽 和 阿拉丁神灯胖胖的身体是一样的质感,仿佛是 阿拉丁灯神 幻化成的 aladdin 这游戏最出彩的其实还不是 这些"绘画"层面的, 而是动作设计和各种画面细节 特别逗 和动画片完美融合 有什么游戏,实际玩起来比宣传的还棒? 血源 以为换皮魂, 玩一玩 发现确实是换皮魂, 再玩一玩,觉得比魂好玩 脑洞问题,集各位之力,奶牛关的社区成员能不能一起开发出一款游戏呢? 基于社区合作的方式 共同开发项目这事太常见了 也绝对可行. 但是有个前提, 需要由一两个大牛先做出一个足够吸引人的基础项目. 然后再想办法吸引社区的人参与进来到这个基础项目中, 而不是一开始就动用社区里的很多人一起搞. 项目的初始阶段, 有时候就像是一只等着系带的鞋, 两只手系鞋带 ... 该问题的其他回答 子予西 回答 2017-06-28 制作一张游戏中大地图的平面地图是怎样的流程? Q版类手机游戏地图的话,用手绘绘制比较多些 帕秋莉诺蕾姬 回答 2017-06-27 制作一张游戏中大地图的平面地图是怎样的流程? 很久以前看过的一个方法,不一定实用,但是很有趣。 饼干地图 dragon1492 回答 2017-06-27 制作一张游戏中大地图的平面地图是怎样的流程? 一般都是找现实地图再转换过来,比如骑马与砍杀地图以土耳其为模板,魔兽潘达利亚其实是中国地图沿着左斜线对折过来。
大城小胖 的更多回答 查看所有回答 GB画面的巅峰是哪些游戏作品? 阿拉丁1代 阿拉丁 那几个英文字 饱满有光泽 和 阿拉丁神灯胖胖的身体是一样的质感,仿佛是 阿拉丁灯神 幻化成的 aladdin 这游戏最出彩的其实还不是 这些"绘画"层面的, 而是动作设计和各种画面细节 特别逗 和动画片完美融合 有什么游戏,实际玩起来比宣传的还棒? 血源 以为换皮魂, 玩一玩 发现确实是换皮魂, 再玩一玩,觉得比魂好玩 脑洞问题,集各位之力,奶牛关的社区成员能不能一起开发出一款游戏呢? 基于社区合作的方式 共同开发项目这事太常见了 也绝对可行. 但是有个前提, 需要由一两个大牛先做出一个足够吸引人的基础项目. 然后再想办法吸引社区的人参与进来到这个基础项目中, 而不是一开始就动用社区里的很多人一起搞. 项目的初始阶段, 有时候就像是一只等着系带的鞋, 两只手系鞋带 ... 该问题的其他回答 子予西 回答 2017-06-28 制作一张游戏中大地图的平面地图是怎样的流程? Q版类手机游戏地图的话,用手绘绘制比较多些 帕秋莉诺蕾姬 回答 2017-06-27 制作一张游戏中大地图的平面地图是怎样的流程? 很久以前看过的一个方法,不一定实用,但是很有趣。 饼干地图 dragon1492 回答 2017-06-27 制作一张游戏中大地图的平面地图是怎样的流程? 一般都是找现实地图再转换过来,比如骑马与砍杀地图以土耳其为模板,魔兽潘达利亚其实是中国地图沿着左斜线对折过来。