绑在脚上玩,很省力
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2Baka影 ,能画画,能写文,偶尔玩游戏
体感选手,5级AI踏破,排位7级(拔螺丝的人真**多)。
拳套要有一套自己用着顺手的,然后另外一套专门应付自己不擅长的情况的(比如木乃伊双重拳猥琐防御龟缩战术),基本上可以解决需求了。没事儿多刷刷打靶拳套,找到自己用的顺手的战斗力会上升不少。
大招释放的时机有很多比较难说清楚,笼统的说就是“抓硬直”。不应该释放大招的情况倒是可以说的很清楚:
1.空旷场景下对方双拳未打出。
后果:对手直接原地防住,或者按着冲刺绕着你转完全躲开。
17/7补充,还可能会被绕开一个投或者一拳打断。有这毛病真的得戒
2.对方开大招眼看就要打中你开大招。
后果:浪费掉自己的大招还挨拳套打。除非是对方的大打了地面你在空中,或者你和对手已经形成一定角度,否则不要后手跟对方对凹大招!这不是DIO对承太郎!!
17/7 补充:其实也不是百分百会被殴打,但还是占绝大多数情况。最常见的可以反杀的情况是自己在空中躲开了对方在地面开的大招。
说的理论一点的话,其实大招能不能发挥比较大的效用主要是看一开始两三拳是否能打中对方。虽然大招开启的瞬间是有弹开拳套的冲击波的,但只是一瞬间,对于已经开了大招的对方的拳速来说顶多也就让自己少挨一拳而已。
作为一个平常有适当锻炼的体感选手并没有感觉手臂酸痛过。姑且说一下锻炼方法给大家参考一下:本人体重55kg,9PB的哑铃每天二头弯举30下,卧推50下,(真的是很低的运动量了)体感打ARMS一个小时左右都没有问题。
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81怪物1 ,不羁吟游人
我打大概玩了40小时左右,主要是全程体感玩太长时间了太难受,而因为按键并不能很精确的控制拳头的轨迹所以很不习惯。还是体感玩起来最顺并且体验最好。但相对的体能消耗就。。。。。。。。游戏拿到第一天连续打了8个小时第二天手臂肌肉酸疼。
分享几个简单的吧或许很多人知道了
1.出拳是有硬直的,而攻击对手的最好时机就是对手出拳顺利躲避后的时间
2.交叉拳命中率高:所谓交叉拳就是左手打右右手大左,因为躲避的时候一般从斜向躲避的出拳方向肯定是最好躲的 但是另外一只手如果顺着打过去的话 会比较容易命中。
3.频繁出拳比较容易积攒必杀:这个很好理解
4.蓄力后武器的攻击特性会展现出来:很多人都喜欢快速出拳追着打吧,这样一来可以比较快速的积攒必杀同时比较容易立回上做主导。不过也有类似黑皮姐和面面这样武器特性攻击比较容易触发并且比较适应的角色。伤害往往比普通出拳要高很多,短短击中几次就可以有很大优势。
5 多人时和队友配合可以打出超过保护的伤害:举例一般双拳导弹必杀可以打个400就飞了接不了第二下,如果和队友一起出必杀可以打到700+。在多人或者BOSS战的时候合理配合可以打出爆炸输出。
6 多人战斗**感模式按左手柄的按键是切换目标:这个我郁闷了很久才发现
7 发动必杀的时候是不能投的:我经常想这样骗人防御然后投对方,结果是发现并不能投..........
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3deepni ,手残主机玩家,底边斗鱼主播
一部分的角色,在投技动画结束时是处于浮空状态,比如忍者和眼镜蛇,在落地前按冲刺可以进行一次位移。
这样做的意义是,在乱斗模式的时候,你一定遇到这种情况,当你投完一个人落地时,另一个对手的拳头早就等着飞过来抓你了。位移一次以后基本可以避免掉敌人的伏击。
排位赛1V1的话,也可以帮助你在甩掉敌人后更快速地调整自己的位置,不过作用不是特别大。
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0丧尸Logeeker ,一个专注垃圾游戏的游戏实况主
反正我用不来体感,都是用手柄的。。。
大招我一般在对方用Grab,并且我避开Grab的时候开大
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