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逆流鱼阿七 十分懒,行动力不足

回答了问题 发布于 2017-08-11 15:30:12

排除情怀和3D槽点,拳皇14作为一款格斗游戏素质到底怎么样?

一部不过不失的作品。从系统上看,取消了13的hd槽,所有的bc均从气槽发动,这一改动大大的降低了玩家对于能量管理的难度,当然同时降低了对局的“味道”或者说是“嚼劲”。ex技不能直接发动,必须先爆bc,也让对局少了一些选项。能量本身也来的太过容易,所以基本的战术就是2b - bc,打中少则4割多则8割。廉价的代入让对局双方都只能小心翼翼,整体节奏偏向于“龟”。人物的设计不如13来的有分化性,很多人物的用法让人感觉很类似,好处是大幅减少了玩家掌握一个角色所需的时间。优点也是有的,bgm和连段手感很不错,但是这种优点弥补不了它相对于前作所失去的,不过考虑到格斗游戏业界整体降难度化以及snk的新生后的第一作,可以接受。

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