耀西的话,任天堂的平台上貌似只有一款耀西岛是以耀西为主角的“耀西岛”,其他的都是在类似“马里奥赛车”,“马里奥64”(我在nds上玩过的一款第三人称跳跃探索游戏)之类的作品中作为可选角色。当时那个世代的游戏,有“马里奥系列”,还有“星之卡比”之类的横版游戏,“耀西岛”通过耀西背上的人物来改变耀西的能力(是不是想到“马里奥奥德赛”里的帽子了?)当时认为和“星之卡比”通过吞不同的东西获得不同的攻击方式类似,所以并没有太多的影响,当时玩横版过关就联想到“心之卡比”能通过下屏幕看到卡比肚子里的东西。这大概就是上个世代掌机耀西给我的印象(没印象)。
耀西在wii u 上发布过一作“毛线耀西”,但是wii u这个平台,对于我来说基本就是不存在的。(“毛线耀西”这个名字挺熟悉的,查了一下,果然有,加一段)
倒是今年的预告,让我想到“小小大星球”,“撕纸小邮差”这样索尼的平台游戏。还有一个独立游游戏,画风也挺像的。
游戏标题在图中
耀西这次有一个反转的创意(不愧是任天堂,闻所未闻),也许一个关卡有各种各样的过关方式,模型也很有趣,立体探索,使横版过关游戏的场景也成为了游戏的一部分。一个横版过关的另一面,是个有趣的哲学问题。
耀西新作与以前的《耀西》系列相比多了什么亮点?
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