将选项变少,将执行选项的技巧难度降低,但每种选项与不同元素互动都会产生很多的变化,这些变化都将带来更多的思考与新的选项。休闲玩家只需要进行第一层选项的选择就能完成游戏,但并不会获得高奖励(例如分数)。核心玩家追求高奖励(高分)就需要了解每种选项与不同元素组合带来变化与新的选项,这些新的选项与原有元素互动又会带来哪些新的变化,这样的深度应该能让核心玩家研究很久了。
回答了问题 发布于 2018-04-26 21:00:26
回答了问题 发布于 2018-04-26 21:00:26
将选项变少,将执行选项的技巧难度降低,但每种选项与不同元素互动都会产生很多的变化,这些变化都将带来更多的思考与新的选项。休闲玩家只需要进行第一层选项的选择就能完成游戏,但并不会获得高奖励(例如分数)。核心玩家追求高奖励(高分)就需要了解每种选项与不同元素组合带来变化与新的选项,这些新的选项与原有元素互动又会带来哪些新的变化,这样的深度应该能让核心玩家研究很久了。
NG 的更多回答
查看所有回答有哪些必玩的赛博朋克游戏?为什么?
脑洞问题,集各位之力,奶牛关的社区成员能不能一起开发出一款游戏呢?