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Souki ACT神

回答了问题 发布于 2017-06-17 15:30:08

如何让一款游戏即能满足休闲玩家,又让高玩有研究空间?

首先 游戏简单易上手是必须的 这样才能满足休闲玩家的基本需求

然后 简单易上手不代表就没有深度 事实上很多有深度的游戏 它的系统基础往往都是很简单的

最后最重要的一点 休闲玩家不会永远都是休闲

如何把休闲玩家过渡为高玩 才是一款游戏的游戏性是否成功的重要指标之一

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