首先上回答,完全贴合“畅快而剧情又有深度的游戏”
我个人认为,没有。
既想要啤酒的畅爽口感。
又想要浓茶的醇厚甘甜。
得到的只有不伦不类的啤儿茶爽。
我感觉,之所以在单机剧情时感觉冗长甚至想睡觉,是现在人们的心态越来越浮躁的原因。无论是看书还是玩游戏,“短平快”似乎是各种文化生活方式发展的趋势。《博德之门》《异域镇魂曲》都知道是神作,是第九艺术。可是真正玩过的除了RPG的死忠拥趸,又有几个?怕不是玩个十几二十分钟就要去《亡者农药》来把排位哦。
再比如,你在玩一个玩起来很畅快的游戏,闪烁的画面,节奏强劲的音乐,调动了你的全部感官,激起了肾上腺素的分泌,那你必然对接下来文字叙述或CG演示的剧情走向失去兴趣。举个例子,学生时代上完体育课的第二节课,无论老师讲得有多么引人入胜,班里大部分人估计都是在昏昏欲睡吧。当精力被调动,注意力全部集中的时候,突然失去刺激点,感到困倦是很正常的。
所以,玩游戏的时候一定要静下心来,尤其是RPG游戏,最忌讳的应该就是毛躁了吧。
如果你真的要推荐一个畅快又有深度的,我感觉《地铁》系列两部作品,再加《羞辱》两部,算是矮个子里面拔将军,最接近的了。
幻海寒剑 1年前
Lwyyyyy [作者] 1年前
幻海寒剑 1年前
发布
BILIBILI 1年前
我觉得同是艺术可以参考下电影 剧情经得住推敲的很像文艺片 打分高但是不卖座 像那种既打分高又畅快的参考<战狼> 但还要有深度 从发行商的角度(赚钱卖座 必须具备 因为发行商一看就亏出翔不投资不参与的游戏你可能真玩不上 玩的上可能我这样大众里的一份子也不知道 也安利不了你)大众角度(打分高 看得爽 也就是你说的玩的畅快)还有小众角度(有深度 逼格)我感觉三项全占有点不现实甚至矛盾 个人观点 非喜勿喷
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