冷眼看World 黯然销魂,浪漫不羁 回答了问题 发布于 2017-05-29 21:21:38 你玩过的最垃圾的“大作”? 摸你人生4 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 目录
评论 4 GreeSKAI 1年前 其实我个人觉得模拟人生4还好啊,现在更新的几个dlc还是让我感受到他们的诚意了。 冷眼看World [作者] 1年前 @GreeSKAI 我最受不了的是摸你人生每一代在画面上基本都没有什么进步,虽然是近似于卡通风格的画面,但是一个2014年的大作,并且还是EA的游戏,做到了第四代还和第一代相差无几,这我就受不了了,另外四代的场景范围还缩小了一大截,三代好歹还有一个城镇可以逛,四代就只剩一个街区了,磕碜的一B,最后一点,摸你人生都到了四代,家具,衣服的设计还是没什么长进,想要好看必须得打MOD,而打MOD又很麻烦很累人,唉~ 发布 GreeSKAI 1年前 你这样说是没错,咱们毕竟也都是爱莫能助。诶~ 冷眼看World [作者] 1年前 @GreeSKAI 摸你人生其实原本可以做成一个神作,只是EA没有细心去打磨,我理想的摸你人生应该是一个模拟生活版的GTA,如果EA真的能好好去做,估计拿个年度最佳都没问题,毕竟摸你人生这类游戏被摸你人生垄断了,这么好的ID就被这么浪费了 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 冷眼看World 的更多回答 查看所有回答 如何看待《鬼泣4重置版》和《鬼泣DMC重置版》为代表的东西方审美差异? 很多人会觉得欧美的人设比亚洲的人设要丑很多,哪怕不说丑,也好看不到哪去,这样就会导致人们怀疑欧美人的审美观有问题,其实不然,欧美游戏人设之所以不如亚洲,很大程度上是由于女权主义过于激进,一旦把人物做的过于性感美丽,就会被喷物化女性,然后各种麻烦,所以导致欧美游戏厂商 ... 如何为游戏增添仪式感? 可以考虑屏幕旁边点几支蜡烛,屏幕前放一个香炉,插上几支香,然后跪在坐垫上玩,最后把灯一关,仪式感绝对爆棚! 如何评价 Rime 的美术设计? 有借鉴塞尔达荒野之息和最后守护者的嫌疑,但是说实话美术设计还是嫩了点,这种场景设计起来难度并不高,因为场景的重复程度高,复杂程度低,最难设计的应该是未来都市,这种一片海一座荒岛的美术设计并不新鲜,并且细节也并没有多精致,就更谈不上水平有多么绝伦了,只能说简单清新 该问题的其他回答 言不咸 回答 2017-07-26 你玩过的最垃圾的“大作”? 仙剑系列? 玩情怀玩得令人失望。 出续集是非常值得令人期待的事,情怀在游戏水准高上加分会不止一点点。 可仙剑带给我的失望也是一环又一环啊。现在整个系列里大概我还是最愿意回到仙1里找温暖吧。 pinkishB 回答 2017-06-29 你玩过的最垃圾的“大作”? 毫无疑问是刺客信条大革命,我当时刚买了PS4跟着一起入的,你能想象我在主机上玩一个卡顿帧数不够30的3A大作的表情么 黑猫酱呜喵 回答 2017-06-27 你玩过的最垃圾的“大作”? GTAV,完全是跟风入的,发现自己对开放世界完全没兴趣,游戏本身素质很高,自由度也很高,可是我就是不知道哪里好玩,线上跟朋友抢抢劫,哪里失误了就要重新开始,本来一天就够累了,结果还要跟工作一样,玩得很累█████████ Qi 回答 2017-06-12 你玩过的最垃圾的“大作”? BUG党三 玩了2个小时就卸载游戏了 BUG实在太多了刚上来抢银行就能人物卡着不动了重新退出登录继续各种BUG 托马斯朗文 回答 2017-06-10 你玩过的最垃圾的“大作”? 刺客信条大革命 抛开庞大的bug群它依旧另我这个老刺客泪流满面(气的) 啊呐呐呐 回答 2017-06-03 你玩过的最垃圾的“大作”? 小学玩了6年的红警2,后来看见了红警3才知道啥是最烂 bukong 回答 2017-06-02 你玩过的最垃圾的“大作”? 汤姆克兰西幽灵行动荒野 虽然玩的时间不算短,但不论是本体还是后续更新,都还满失望的。。 mzy069 回答 2017-05-31 你玩过的最垃圾的“大作”? 育碧绝大多数游戏 潘志君 回答 2017-05-30 你玩过的最垃圾的“大作”? [引用] 就冒险游戏这方面,我觉得非《狩魔猎人3》莫属。想想前两部的辉煌,第三部却以解谜的”变态“名垂青史。 当年我莫明卡关,直到现在有网络搜索,才醒悟过来,都怪这个“猫毛胡子”谜题。原来它是解谜游戏中屈指可数的让人抓狂的解决方式。玩过一和二代的我对此作大跌眼镜。 “猫毛胡子” ... caralr 回答 2017-05-30 你玩过的最垃圾的“大作”? 耻辱2吧,刚出就预购了,然而进去之后帧数优化真的差.
评论 4 GreeSKAI 1年前 其实我个人觉得模拟人生4还好啊,现在更新的几个dlc还是让我感受到他们的诚意了。 冷眼看World [作者] 1年前 @GreeSKAI 我最受不了的是摸你人生每一代在画面上基本都没有什么进步,虽然是近似于卡通风格的画面,但是一个2014年的大作,并且还是EA的游戏,做到了第四代还和第一代相差无几,这我就受不了了,另外四代的场景范围还缩小了一大截,三代好歹还有一个城镇可以逛,四代就只剩一个街区了,磕碜的一B,最后一点,摸你人生都到了四代,家具,衣服的设计还是没什么长进,想要好看必须得打MOD,而打MOD又很麻烦很累人,唉~ 发布 GreeSKAI 1年前 你这样说是没错,咱们毕竟也都是爱莫能助。诶~ 冷眼看World [作者] 1年前 @GreeSKAI 摸你人生其实原本可以做成一个神作,只是EA没有细心去打磨,我理想的摸你人生应该是一个模拟生活版的GTA,如果EA真的能好好去做,估计拿个年度最佳都没问题,毕竟摸你人生这类游戏被摸你人生垄断了,这么好的ID就被这么浪费了 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
冷眼看World 的更多回答 查看所有回答 如何看待《鬼泣4重置版》和《鬼泣DMC重置版》为代表的东西方审美差异? 很多人会觉得欧美的人设比亚洲的人设要丑很多,哪怕不说丑,也好看不到哪去,这样就会导致人们怀疑欧美人的审美观有问题,其实不然,欧美游戏人设之所以不如亚洲,很大程度上是由于女权主义过于激进,一旦把人物做的过于性感美丽,就会被喷物化女性,然后各种麻烦,所以导致欧美游戏厂商 ... 如何为游戏增添仪式感? 可以考虑屏幕旁边点几支蜡烛,屏幕前放一个香炉,插上几支香,然后跪在坐垫上玩,最后把灯一关,仪式感绝对爆棚! 如何评价 Rime 的美术设计? 有借鉴塞尔达荒野之息和最后守护者的嫌疑,但是说实话美术设计还是嫩了点,这种场景设计起来难度并不高,因为场景的重复程度高,复杂程度低,最难设计的应该是未来都市,这种一片海一座荒岛的美术设计并不新鲜,并且细节也并没有多精致,就更谈不上水平有多么绝伦了,只能说简单清新 该问题的其他回答 言不咸 回答 2017-07-26 你玩过的最垃圾的“大作”? 仙剑系列? 玩情怀玩得令人失望。 出续集是非常值得令人期待的事,情怀在游戏水准高上加分会不止一点点。 可仙剑带给我的失望也是一环又一环啊。现在整个系列里大概我还是最愿意回到仙1里找温暖吧。 pinkishB 回答 2017-06-29 你玩过的最垃圾的“大作”? 毫无疑问是刺客信条大革命,我当时刚买了PS4跟着一起入的,你能想象我在主机上玩一个卡顿帧数不够30的3A大作的表情么 黑猫酱呜喵 回答 2017-06-27 你玩过的最垃圾的“大作”? GTAV,完全是跟风入的,发现自己对开放世界完全没兴趣,游戏本身素质很高,自由度也很高,可是我就是不知道哪里好玩,线上跟朋友抢抢劫,哪里失误了就要重新开始,本来一天就够累了,结果还要跟工作一样,玩得很累█████████ Qi 回答 2017-06-12 你玩过的最垃圾的“大作”? BUG党三 玩了2个小时就卸载游戏了 BUG实在太多了刚上来抢银行就能人物卡着不动了重新退出登录继续各种BUG 托马斯朗文 回答 2017-06-10 你玩过的最垃圾的“大作”? 刺客信条大革命 抛开庞大的bug群它依旧另我这个老刺客泪流满面(气的) 啊呐呐呐 回答 2017-06-03 你玩过的最垃圾的“大作”? 小学玩了6年的红警2,后来看见了红警3才知道啥是最烂 bukong 回答 2017-06-02 你玩过的最垃圾的“大作”? 汤姆克兰西幽灵行动荒野 虽然玩的时间不算短,但不论是本体还是后续更新,都还满失望的。。 mzy069 回答 2017-05-31 你玩过的最垃圾的“大作”? 育碧绝大多数游戏 潘志君 回答 2017-05-30 你玩过的最垃圾的“大作”? [引用] 就冒险游戏这方面,我觉得非《狩魔猎人3》莫属。想想前两部的辉煌,第三部却以解谜的”变态“名垂青史。 当年我莫明卡关,直到现在有网络搜索,才醒悟过来,都怪这个“猫毛胡子”谜题。原来它是解谜游戏中屈指可数的让人抓狂的解决方式。玩过一和二代的我对此作大跌眼镜。 “猫毛胡子” ... caralr 回答 2017-05-30 你玩过的最垃圾的“大作”? 耻辱2吧,刚出就预购了,然而进去之后帧数优化真的差.
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