冷眼看World 黯然销魂,浪漫不羁 回答了问题 发布于 2017-05-29 21:23:59 主机上的生存游戏不多的原因是什么? PC上的大部分生存游戏的制作方都是小工作室或者独立制作者,经费和人手不足以多平台 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 冷眼看World 的更多回答 查看所有回答 如何看待《鬼泣4重置版》和《鬼泣DMC重置版》为代表的东西方审美差异? 很多人会觉得欧美的人设比亚洲的人设要丑很多,哪怕不说丑,也好看不到哪去,这样就会导致人们怀疑欧美人的审美观有问题,其实不然,欧美游戏人设之所以不如亚洲,很大程度上是由于女权主义过于激进,一旦把人物做的过于性感美丽,就会被喷物化女性,然后各种麻烦,所以导致欧美游戏厂商 ... 如何为游戏增添仪式感? 可以考虑屏幕旁边点几支蜡烛,屏幕前放一个香炉,插上几支香,然后跪在坐垫上玩,最后把灯一关,仪式感绝对爆棚! 如何评价 Rime 的美术设计? 有借鉴塞尔达荒野之息和最后守护者的嫌疑,但是说实话美术设计还是嫩了点,这种场景设计起来难度并不高,因为场景的重复程度高,复杂程度低,最难设计的应该是未来都市,这种一片海一座荒岛的美术设计并不新鲜,并且细节也并没有多精致,就更谈不上水平有多么绝伦了,只能说简单清新 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-05-08 主机上的生存游戏不多的原因是什么? 这是因为,主机上的制作方是有门槛的,有门槛就要考虑受众市场,其冒险意愿就不是很强。 生存游戏还是比较冒险的一种制作倾向。 effect_pc 回答 2017-11-14 主机上的生存游戏不多的原因是什么? 个人觉得生存游戏更偏向竞技类,如吃鸡和黎明杀机这类的游戏。这类游戏在游戏深度,艺术性很缺乏,而游戏的点在于寻求刺激,爽快感,存在感。 OwenTsai 回答 2017-05-31 主机上的生存游戏不多的原因是什么? 生存游戏一般包含了复杂的游戏机制,比如合成系统、锻造系统、装备系统等等,这些系统毫无疑问依赖于鼠标精准的输入和反馈。所以生存沙盒根本不适合在主机上发布,一旦发布就意味着这些生存游戏引以为傲的机制必须被简化和删除以适应主机的输入设备。 君不见发布在移动端的Don't Starve ...
冷眼看World 的更多回答 查看所有回答 如何看待《鬼泣4重置版》和《鬼泣DMC重置版》为代表的东西方审美差异? 很多人会觉得欧美的人设比亚洲的人设要丑很多,哪怕不说丑,也好看不到哪去,这样就会导致人们怀疑欧美人的审美观有问题,其实不然,欧美游戏人设之所以不如亚洲,很大程度上是由于女权主义过于激进,一旦把人物做的过于性感美丽,就会被喷物化女性,然后各种麻烦,所以导致欧美游戏厂商 ... 如何为游戏增添仪式感? 可以考虑屏幕旁边点几支蜡烛,屏幕前放一个香炉,插上几支香,然后跪在坐垫上玩,最后把灯一关,仪式感绝对爆棚! 如何评价 Rime 的美术设计? 有借鉴塞尔达荒野之息和最后守护者的嫌疑,但是说实话美术设计还是嫩了点,这种场景设计起来难度并不高,因为场景的重复程度高,复杂程度低,最难设计的应该是未来都市,这种一片海一座荒岛的美术设计并不新鲜,并且细节也并没有多精致,就更谈不上水平有多么绝伦了,只能说简单清新 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-05-08 主机上的生存游戏不多的原因是什么? 这是因为,主机上的制作方是有门槛的,有门槛就要考虑受众市场,其冒险意愿就不是很强。 生存游戏还是比较冒险的一种制作倾向。 effect_pc 回答 2017-11-14 主机上的生存游戏不多的原因是什么? 个人觉得生存游戏更偏向竞技类,如吃鸡和黎明杀机这类的游戏。这类游戏在游戏深度,艺术性很缺乏,而游戏的点在于寻求刺激,爽快感,存在感。 OwenTsai 回答 2017-05-31 主机上的生存游戏不多的原因是什么? 生存游戏一般包含了复杂的游戏机制,比如合成系统、锻造系统、装备系统等等,这些系统毫无疑问依赖于鼠标精准的输入和反馈。所以生存沙盒根本不适合在主机上发布,一旦发布就意味着这些生存游戏引以为傲的机制必须被简化和删除以适应主机的输入设备。 君不见发布在移动端的Don't Starve ...