其实大部分和国内都是一样的,不同的那些制作过很多游戏的大公司,他们有着大量积累下来的素材,只需要点子,同楼上讲的头脑风暴。
缺素材的需要先构建,然后推翻从来,耗时耗力
而他们可以先将过往素材拼凑,然后找到需要的“感觉”之后才开始修改,省事
兀餮 游戏玩家
回答了问题 发布于 2017-08-28 14:13:39
其实大部分和国内都是一样的,不同的那些制作过很多游戏的大公司,他们有着大量积累下来的素材,只需要点子,同楼上讲的头脑风暴。
缺素材的需要先构建,然后推翻从来,耗时耗力
而他们可以先将过往素材拼凑,然后找到需要的“感觉”之后才开始修改,省事
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