血狮画面还凑合啊,看起来没多惨
但本题命题是“如果要撰写一部中国游戏编年史,有哪些不可错过的事件?”
这样,我提名的话
流星蝴蝶剑的发售
(华人制第一个多人网络3D空间乱斗游戏)
幽城幻剑录的发售
(华人产JRPG类型的最高峰,至今依然无可超越,轩辕剑3?流程设计败了。仙剑?仙剑能翻出来我是服气的。)
刀剑封魔录
(国产RPG里真正意义上的“动作·角色扮演游戏”,此前什么剑侠情缘系列啊秦殇啊之类的,动作要素基本可以忽略不计,在我本人这里站桩滚键盘即时制RPG可都不是ARPG)
铁凤凰的发售
(主机领域第一款多人连线对战全3D动作游戏)
轩辕剑发售
(疑似第一款武侠/仙侠题材的电子游戏?)
大秦悍将发售
(应该是国产第一款真正意义上的FPS?估计在平行世界,大概也就是泰坦陨落2那样了)
铁甲风暴/傲视三国发售
(RTS领域不熟悉,但这两个走出国门的再怎么也得提名)
金庸群侠传发售
(应该是华人游戏领域的第一款沙盒吧?沙盒也不只GTA like,金庸理论上也算的)
暂时就这些
至于为什么不提仙剑,仙剑除了是大多数老玩家的情怀、第一作画面水准极高,还有什么能跟同期RPG比的?想了半天,除了仙剑4的美术风格与一贯的高水准音乐外并没有其他要素了,核心玩点基本都不如同期其他游戏,我还怎么提?什么?剧情?剧情是什么,好吃么?(嘛非要跟我讲剧情我还可以祭出幽城跟天河传说两个大杀器来嗯)
GoodORC_mayao11 1年前
Saaya [作者] 1年前
GoodORC_mayao11 1年前
说幽城好玩的,都是些核心骨灰玩家,哈哈。大多数人还是喜欢仙剑1
Saaya [作者] 1年前
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工口战车 1年前
对于仙剑有点过于刻薄了...
Saaya [作者] 1年前
云飞狐 1年前
Saaya [作者] 1年前
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蒋学驽 1年前
金庸群侠传只能算开放世界,并不能算沙盒,GTA也是。
另:你根本不懂仙剑。
手动不赞同。
Saaya [作者] 1年前
Saaya [作者] 1年前
,曾经我可是仙剑脑残粉,现在转脑残黑,你家仙剑自己找不着北自己自作自受做到今天这样也怪不得人粉丝走了,不要轻易对人说你不懂XX,你不会轻易知道人家的履历的
说我不懂仙剑,请去搜索"仙四外传·月逝情殇",虽然没做出来,但我想你既然说我不懂仙剑那么你肯定很懂了,你为这个游戏除了买正版外还做了什么么?有爱是要行动的哟,当年pfc做回到起点,还拉了一票人,虽说没成,但至少人家做了,实际去做了。更不提E兄当年还做了不少同人CG短片(虽然随着pfc一起石沉大海了)。我呢?拉了人做同人,那会虚幻刚出免费版SDK,我们换虚幻,虽说后来因为仙剑5实在是打击信心导致不给他们打工了,但至少我们做了。
既然说人不懂仙剑,那么你做了什么么?我洗耳恭听。
再次声明下,不怼人,平和讨论
蒋学驽 1年前
Saaya [作者] 1年前
蒋学驽 1年前
Saaya [作者] 1年前
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蒋学驽 1年前
顺便,@Dr_G_Candle @大城小胖 @Arcadia 三位朋友,好感度-1
大城小胖 1年前
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柔王丸 1年前
Saaya [作者] 1年前
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