评论 10

大城小胖 1年前

对于一个没接触过编程的初三的学生来说我觉得也不现实(学编程到做游戏是一个非常漫长的过程)』
这点我无法同意。 我小学4年级学编程,  小学5年级写出第一个游戏,照猫画虎山寨了贪吃蛇。
做游戏这事没有捷径可以走。如果想走技术流,必须学编程,别找借口。(当然编程不是游戏的全部, 和做出好游戏也没有必然联系)

(也许有人会问,你小学就那么牛逼,为啥后来一事无成,这要『感谢』大航海时代II 以及后来无数的游戏 ..... 唉, 玩物丧志了, 对于心智不成熟的年纪, 玩游戏总是比做游戏更有吸引力 ......后来重新开始搞游戏开发 已经是高中的事情了)

菊开几世 [作者] 1年前

@大城小胖 ‍ 说实话我无法认同贪吃蛇这种游戏就算是会制作游戏了,我以前写过的这种小游戏多了去了。游戏制作本来就是种系统工程,我没有说题主不要学编程,而是劝他不要现在学编程,什么时候干什么时候的事情。我认为题主需要对游戏制作有更全面的认识,例如怎样构思一个游戏的框架。仅仅是会编程是做不出好玩的游戏的

大城小胖 1年前

@eiwqueqie ‍   我当然明白"会贪吃蛇这种游戏不算是会制作游戏", 我只是想表达 初三不早了(比小学4年级足足多出了5年啊), 该抓紧学编程了. 而不是觉得"初三, 我还小, 没必要学编程".

菊开几世 [作者] 1年前

@大城小胖‍ 所以就拿宝贵的暑假拿来学c语言c++了么?上了大学学编程的机会大把大把,明白了编程的思路换语言换得也轻松。我只是对初三的题主提出我觉得可行的建议,而且我也说了“同时rpg maker本身的事件系统又包含条件分支,循环,全局事件,变量参数等等设定,熟悉之后对于今后再深入学习面向对象的编程有非常大的帮助”。

xp 1年前

@eiwqueqie‍ 关于这点我是认同的,初高中的时候就是要好好学好文化知道,打好英语数学的基础。编程这种事情放在大学有大把的时候,我个人是觉得答主这个回答是很中肯的

大城小胖 1年前

@xp‍ 在人人都应该会编程的今天, 编程技能和英语一样, 是一种基本生活技能.不明白为什么小学就开始学英语, 而初三了却还不建议学编程. 不理解啊.

xp 1年前

@大城小胖 ‍ 在就得看你是怎么看待编程技能的,如果只是为了学个语言做点小东西,实话实说怎么样都可以的。但是如果是真想学好编程的话,英语和数学就会成为编程的一个前提;因为英语能帮你接触到更好的编程环境(现在优秀的资料都是英语做的)而编程的本质就是数学。
英数与编程的关系就如同笑傲江湖里内功和剑法的区别,也许一开始看不出有什么影响,但到了后面就会发现英数的影响越来越大。我觉得这一点对你从小学就学编程的人来说应该是有所体会的,至少对我而言我是很有体会的。英语和数学影响到了我对更深层次的编程学习(如图形学),所以我个人而言是觉得在该学好英数的时候学好英数,大学再学好编程一点也不晚。

xp 1年前

@大城小胖 ‍ 不过我觉得这应该是一个仁者见仁智者见智的问题,我个人也推荐一些小朋友学一点编程。不过在初三甚至是高中的重心还是得是文学知识,当然如果编程能编到保送名校我觉得是另一回事了。

菊开几世 [作者] 1年前

强调一下,我没有说过制作游戏不用学编程。

狼崖雪 1年前

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