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大黄 中二病不想毕业

回答了问题 更新于 2017-05-31 07:08:15

国内外的游戏制作组在游戏的开发流程和成员结构上有什么异同点?

本渣渣只是个单纯的玩家 

有过想要了解自己喜欢的游戏如何制作的念头 或许不够强烈吧 而且本身学习也忙 

然后就无限期搁置

只了解过两个游戏的开发有对应纪录片

都是日厂的ACT代表作吧我觉得

因为我长这么大发现伴随我长大的全都是日厂游戏。。。。


忍者龙剑传2 幕后制作花絮

​https://www.bilibili.com/video/av6812797/?from=search&seid=8482680106876909672​​​


猎天使魔女 制作人访谈 神谷英树及团队

​https://www.bilibili.com/video/av27082/?from=search&seid=6791306437218917714​​​


相比魔女的花絮 忍龙的花絮对制作流程的说明反倒不多 更多的是说忍者这一概念和游戏中的联系?


以下言论与问题无关

花絮中硫酸脸全程装逼担当 虽然现在风光不再 如今沉迷麻将 给某战舰手游代言 调侃下 别当真 毕竟我又不是全天监视酸爷在干嘛

相比硫酸脸 还是神谷大光头更友善又有趣一点吧 看到光头和他的团队常驻人员 心中就一股子好感往外冒

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