战地2:相对战地3和4的四五代机强行控速300机炮狗斗占主流,谁用空空导弹就知道谁是菜鸡(虽然最新版战地4随着对地手段的削弱也出现了带导弹对空特化的老鸟),本作的空中战斗更多是由很有限但威力拔群的导弹和机炮共同完成。
战地1:没有雷达,没有导弹,没有先进视镜,有的只是自己的机动技术和两管机枪,并且在系列首次加入了战损系统,不同部位受损会对自机造成各种负面影响。
战争雷霆:理由基本同战地1,虽然我玩的并不多,但还是挺喜欢的。
IL-2 1946:市面上最真实的二战飞行模拟器,几乎包括了二战全程全世界的全部军用飞机机种,各机数据,空气气动,重力影响等都是顶级,相应的难度也很高。初玩时光练起降都练了半个多月,航母降落成功率至今感人,曾经为了玩它专门买了根赛钛客的飞行摇杆(虽然很久没回去飞了),也不知系列最新作Battle Over Stalingrad素质如何,据说依然优秀。