不对啊,有极个别的方块是有重力的啊,比如沙子。。。不过要是这么说了,所有的方块都有重力之后,首先迎来的问题就是不会有房顶,其次是不会再有矿洞,因为都塌了。。。所有的树叶会落下来,地狱会没有顶然后变成一大坨(不过有了重力之后次元门似乎也造不了了呢,没有试过平放在地上 XD)。
我理解题主的问题关注的点应该是在于:如果 MC 中的各种设定都更在贴近真实,物理引擎更加拟真的话,MC 会少了那些乐趣呢?
在这样的前提下,咱们假设方块在码放后尽量的符合常识上的物理体系,也就是不会出现浮空的状态。这这个基础上会造成的后果,首先就是我们不会有一些浮空的建筑,其次一些需要利用原来规则的玩法会消失,比如:水体与一些组件方块的互动会消失,水会从栅栏门/活塞/活板门 之间流下来;红石火把和红石线没法隐藏,导致一些需要特定结构的装置造不出来;水电梯会不复存在。等等等等(太久没玩,实在想不出一些其他的了。。。)这样的话,MC 这个游戏会在机制损失相当大的一部分,个人看来这也是 MC 和其他建造类游戏的最大区别于竞争力,诚然充满创意的建筑是 MC 乐趣的很大一部分,但是在它这种非真实物理引擎下的机制下也埋藏着无数的玩法与创造力,我认为这也是 MC 的迷人之处所在。