就拿狼叔最近做的直播来说吧,其实都是通的。
1.内容太重不够接地气。栏目的内容就好像游戏圈的新闻联播,有料是有料。但是看起来说实话,相对而言,对普通玩家有点枯燥。而且还是太端着了,不够亲民,没走到群众中去。简单的说,我去看球听黄段子,岂不是更有趣?
2.素材筹备压力大,保质保量难。栏目的内容要做到每期都精彩太难了。主播每天嘻嘻哈哈直播,内容也不用筹备什么。狼叔直播一期,要一个团队筹备一周。
3.产出性价比太低。请问是理智粉还是脑残粉愿意花钱?两期节目做的不好你就得骂娘,脑残粉只要主播露个脸礼物刷刷飞。
4.其实现在的新生代玩家百分之99都是没听过狼叔这号人的,所以名气啥的,不存在,“过气网红”啦。这些老一辈的媒体人真的和新生代的割裂很严重,而老玩家大多数也没精力继续关注这块了。
转到媒体来说,也是这样。狼叔做的手游媒体有趣点不就已经倒了么(公众号还和知乎好像还在更)。
现在这种传统的资讯媒体、内容本身和结构都已经很难吸引到大量的人群关注了,没流量,自然没话语权。
当下的游戏媒体赚钱主要还是广告和厂商的软文。
首先内容是没人看了,流量没了,广告就over了。软文呢?狼叔这种当然也不愿意发。所以。关门大吉咯。
其实你看现在的触乐,也开始臊不搭的发起来软文啦。
投资人又不是傻子,赚钱这种事,说**情怀。
说到底,这届玩家不行,嘿嘿。