最简单也最直观:目录树
举几个例子:
cocos的话目录很散很细
unity的话虽然目录树看不出什么,但是标志性的文件后缀名一眼就能认出来
虚幻的三大文件夹划分模式也是很容易一看就知道(特指虚幻3,虚幻2.5目录树不一样)
再就是寒霜基本上也是后缀名与目录名称了,这点极品飞车与战地对比就能发现
Saaya 嘴臭狂犬,夜露死苦
回答了问题 发布于 2017-05-05 09:28:05
最简单也最直观:目录树
举几个例子:
cocos的话目录很散很细
unity的话虽然目录树看不出什么,但是标志性的文件后缀名一眼就能认出来
虚幻的三大文件夹划分模式也是很容易一看就知道(特指虚幻3,虚幻2.5目录树不一样)
再就是寒霜基本上也是后缀名与目录名称了,这点极品飞车与战地对比就能发现
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NoobPotato 1年前
Saaya [作者] 1年前
NoobPotato 1年前
Saaya [作者] 1年前
MoeShan 1年前
@创可贴
以撒的结合:https://en.wikipedia.org/wiki/The_Binding_of_Isaac_(video_game)里注明了Engine:Adobe Flash
Undertale:https://en.wikipedia.org/wiki/Undertale里注明了Engine:GameMaker Studio
废土之王:https://en.wikipedia.org/wiki/Nuclear_Throne里注明了Engine:GameMaker Studio
NoobPotato 1年前
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