这不叫思维定势,这叫市场经济。
首先明确一点,游戏厂商是企业不是慈善家,更不会根据喜好来定价。国区的低价和人民币贬值没有太大的联系,我们看到大多数低价区,共同点都是游戏产业不成熟,盗版泛滥,这样的环境意味着游戏作为一种商品,有着极大的需求弹性。需求弹性是说,在美国每降低一刀价格,会增加100的销量,而在中国会增加500甚至1000。但也不能无限制地降低,因为收入=销量x价格 这个函数是有峰值的,这个值对应的价格也就是企业的理想定价(忽略各种外部性),因此厂商在国区的低价是市场利益最大化的策略,而不是中国玩家承了他们的情。
至于日厂的定价为何如此诡异,个人不负责猜测:1.外部性影响,如政治倾向右翼 2.制定战略时看不到中国市场的重要性,或者根本不打算**中国市场 3.(针对尼尔)保证ps4销量 但无论如何,制定这样的价位就要承担销量骤减的后果。
综上:低价不是情分,而是是愿打愿挨的结果。尼尔高价不该骂,涨价该骂。
菊开几世 1年前
说起来游戏是这么一种“有着极大的需求弹性”的商品,涨价可以骂,可以不买,但是有些人因此而宣扬玩盗版,真是看不下去了。
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