就我个人而言,关键是对注意力的影响
如果游戏强调驾驶,那么视野里除了仪表和地图之外最好不要有其他东西,否则注意力会被分散;
如果游戏强调爽快,或者像是GTA、看门狗这种以代步为主的游戏,操控方式更加简单,所以是什么样的视角其实是无所谓的,只要适应就好
但是像是马车或者山脊这样的游戏你需要漂移过弯以及观察对手和飞行道具方向的还是45度俯视视角更为合理,毕竟这些游戏中车子的动态不代表转向时的正确动态,玩家需要看着车子处在一个怎样的状态下走出的路线是不能通过车头方向感知到的
黑狗布雷特 专注模拟竞速游戏
回答了问题 发布于 2017-04-20 15:24:54
就我个人而言,关键是对注意力的影响
如果游戏强调驾驶,那么视野里除了仪表和地图之外最好不要有其他东西,否则注意力会被分散;
如果游戏强调爽快,或者像是GTA、看门狗这种以代步为主的游戏,操控方式更加简单,所以是什么样的视角其实是无所谓的,只要适应就好
但是像是马车或者山脊这样的游戏你需要漂移过弯以及观察对手和飞行道具方向的还是45度俯视视角更为合理,毕竟这些游戏中车子的动态不代表转向时的正确动态,玩家需要看着车子处在一个怎样的状态下走出的路线是不能通过车头方向感知到的
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