Minecraft 是如何发展起来的?

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    宅魂Kill啥都会一点,就是不专精的咸鱼。

    灰灰NandoJoshua 等 6人赞同

    Minecraft在刚发布alpha的时候,国内就已经有一个小群体了,当时Minecraft更主要的是一群大学生们在玩。

    当然,扯远了,Minecraft真正发扬光大是他的多人模式,多人模式在2009年6月8日开始测试,在当时Minecraft的多人可以说是让很多人看到了这款游戏的不同之处。

    Minecraft在经历过多次测试后,终于迎来了正式版,但是官方服务端的效率确实非常低下,并且没有扩展,这个时候,Bukkit出现了,作为一个支持插件的第三方Minecraft的服务端,通过插件的扩展,让Minecraft几乎能做一切其他游戏中的内容,以及国内外社区的良好建设,也让游戏的氛围比其他游戏更加和谐友善。

    要说国内Minecraft火起来,不得不提一下12team,还有蓝色铁卷门,可以说当时Minecraft的视频就是靠他们顶起来的。

    Minecraft中文论坛已经走过了6年的时光,中间也已经换过站长的,但是说实话,如果没有Minecraft中文论坛这种非商业公益性论坛的存在的话,国内Minecraft的发展也会变味,论坛里的人都是真正热爱这个游戏的人,也能让游戏发展得更快。

    然后就是模组了。Minecraft的模组支持和其他游戏一样,来自于第三方开发者开发的API,最早是由Risugami创建的Modloader,虽然高效,但是无论是使用还是开发都非常的麻烦,于是从1.6.2开始,Modloader已经弃坑,Risugami也退出了Minecraft相关开发,由一个更加强大的API:Forge代替。

    更新于 2017-04-19 14:34:51 1 条评论


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    快把无影灯关上fps初心者/经常陷入游戏荒

    主播经济算是一方面原因吧,而且随着不断更新,总会有好奇的人来尝尝鲜。
    发布于 2017-04-18 13:47:57 0 条评论


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    大怪兽

    玩MC也有三四年了,从开始就不时关注国内的论坛社区,个人感觉并没有“突然火起来”的现象。如果要说玩家群体扩大的话,我想大概是各大直播网站的有名主播up陆续开始做MC的直播以及实况录成的影响力吧。今年4月10号网易的发布会也是作为一个大新闻给中国版mc造了一波势,使之进一步进入公众视野。在这之前多玩盒子之类的吸引了大批低年龄段的玩家,那作为那些孩子的家长也可能会有所耳闻吧,就这样mc“火”了

    发布于 2017-04-18 12:17:53 0 条评论

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