首先我个人是买正版的,之前有玩过盗版,自PSV上市以后,掌机,主机,PC这几个平台玩的都是正版。开发商应该从玩家的利益体验出发,来扩大正版用户群体。正版用户总是会去买正版的,而盗版用户(指的是雷打不动就是玩盗版的玩家)无论怎样也是不会去买正版的。
玩盗版的玩家,可能是因为金钱不足,单是现在一个3A大作的价格也就是300吧,顶多400撑死了,而3A大作的游戏时间最起码也是以数十小时来计算的,其实这个价格也是不贵的。
另一个原因就是,盗版玩家先玩玩盗版体验一下,好玩的话我就去买正版补票,这个与其来说是精明,倒不如说是“狡猾”,现在入手正版的主要途径是steam,而steam是支持购买期2周内游戏时间2小时内是可以退款的(本人就退款过,因为游戏无法运行且没有解决办法)。这种玩家借补票理由耍了一种滑头,难免到时心里会有一种因为“鸡蛋里挑骨头”的心态,之后就因为一种小小的游戏BUG或者某个任务,再者是不符合个人审美而去避免补票行为,而他是否会终止这个所谓的盗版“体验”不得而知(自己周围的朋友是不会去补票的,他们认为这样做,蛋疼)。而主机,掌机端的游戏更是可以买到游戏感觉没意思再出掉。(有人或许会说二手会亏掉一些钱,但是主机,掌机端的玩家在买之前都会去看测评,不管是测评贴还是视频)或许我的想法也有片面之处吧。
至于楼上说到玩盗版是因为正版体验远差于盗版,这个我很赞同,比如暗黑地牢,正版并无汉化,我在购买正版的前提下,去玩汉化后的盗版无可厚非,因为我支持了游戏开发商,最起码开发商吃到了我这一份正版钱。
把盗版用户转变成正版用户的方法是提高游戏质量和加大宣传,营造正版氛围。在我看来应该不会有人因为游戏加密去买正版游戏
--- grox133
这句话我十分赞同,这里我必须说到CD Projekt RED制作的《巫师3》,众所周知《巫师3》是没有任何加密的,CD Projekt RED认为游戏的加密会影响玩家的游戏体验,所以干脆没有加入任何加密,他们认为喜欢的,肯定会购买正版,而玩了不喜欢的,不买也可以。我个人很佩服CD Projekt RED的作为,游戏加密破解历来是开发商的心头大患,开发商为了自己的利益不惜去购买最新最全面的加密技术,但是CD Projekt RED却为了玩家的利益,玩家的游玩体验,而用自己的利益做了一场赌博,该说是自信?还是该说正版玩家的明智呢?或许都有吧。是吧。
题外话:每每看到正版盗版玩家互掐,我就十分不解,同样都是玩家,为的只不过是从游戏上获得乐趣,在正版玩家眼里,盗版玩家是卑劣的,是一毛不拔,不尊重知识版权的;在盗版玩家眼里,正版玩家站在道德高峰,怒刷存在感,为了并不认识的开发商而和自己争得面红耳赤,是伪善者。都是玩家而已,何必要分个输赢呢?玩游戏,玩得开心就好。
Saaya 1年前
释然 [作者] 1年前
Saaya 1年前
释然 [作者] 1年前
Saaya 1年前
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Saaya 1年前
释然 [作者] 1年前
我也赞同你的观点,盗版=盗窃,这个就是管制问题了,我们两个也管不来。
不多说了,到此为止吧?好吗?
Saaya 1年前
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